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请问模型动画的时候 骨骼一定要有子父级吗  ?

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发表于 2008-4-14 16:11:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问模型动画的时候 骨骼一定要有子父级吗  ? 我是按照http://www.bitscn.com/plus/view.php?aid=77181&pageno=3这里教程做的 因为是用 max的cs 骨骼做的 然后插件 算的 最后动作出来骨骼是没有子父级的 但现在在max里加子父级动作就会出错 请问 一定要有子父级关系吗 我现在在查看器里看是没有问题 不知道 在加一些特效链接点之类的会不会有问题 请各位大侠指教 模型发上来 大家看看

无骨骼子父级模型动画.rar

120 KB, 下载次数: 18

模型文件

 楼主| 发表于 2008-4-14 16:12:20 | 显示全部楼层
因为看到 魔兽里的模型都有子父级 所以问一下 有没有必要骨骼有子父关系
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发表于 2008-4-14 18:06:35 | 显示全部楼层
不是必须的,
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 楼主| 发表于 2008-4-14 22:00:33 | 显示全部楼层
如果没子父级 会怎样呢 会少些什么功能吗
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发表于 2008-4-14 22:02:35 | 显示全部楼层
我只知道弄骨骼父子级是一种做动作的方法,其他的问题不太清楚
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