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[求助]怎么让英雄对指定的魔法免疫或是伤害减少1-100%多少?

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发表于 2008-4-14 09:26:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
怎么让英雄对指定的魔法免疫或是伤害减少1-100%多少?
发表于 2008-4-14 10:07:53 | 显示全部楼层
修改一下抗性皮肤的目标魔法,我这里只是自带的WE,感觉蛮难找那个东西的,用个好的地图编辑器,另外那个减少伤害,建议参照一下DOTA的挑战头巾之类减少魔伤的装备技能的制作……
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 楼主| 发表于 2008-4-14 11:02:11 | 显示全部楼层
摆脱我说的是对“指定的技能”不是“全部技能免疫” 比如说某个单位对山丘的锤子免疫或是伤害减少%多少
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发表于 2008-4-14 16:33:19 | 显示全部楼层
这要看具体情况了~~比方说锤子这种东西比较容易捕捉~~受伤事件下判断昏迷的buff在不在就好了~~然后计算造成的伤害~~加回差额生命~~把buff删除~~用另一个不同buff的昏迷技能让它昏剩下的时间以免再一次触发该事件~~

至于另外某些技能可能会很麻烦~~如果该技能本身没有buff的话~~
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发表于 2008-4-15 00:26:19 | 显示全部楼层
要不自己制作该技能
从眩晕到伤害 用T实现
{
事件:人物放假技能
条件:技能=?
动作:创建辅助单位扔伤害为0风暴锤子 并为单位注册事件  目标单位接受伤害(是辅助单位造成的伤害 有眩晕 眩晕  符合某种条件     于是 施加伤害 删除这个临时触发)
}
就可以在T内方便的控制伤害了(比如判断拥有某个物品或者技能)

要免疫的话 判断发布命令 并停止发出单位的动作 并提示错误信息
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