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牛头人的战争践踏能去掉效果么??

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发表于 2008-4-13 05:55:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
牛头人的战争践踏会把地踏陷一点,能去掉这个效果么??
发表于 2008-4-13 08:41:27 | 显示全部楼层
你看的好细致哦
以前都没注意

战争践踏无非是选取一定范围里的敌人 放锤子
模拟吧
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发表于 2008-4-13 11:48:47 | 显示全部楼层
中立敌对里的战争践踏有个地形变形幅度. 不过好像没什么用..
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 楼主| 发表于 2008-4-13 12:09:49 | 显示全部楼层
我不大会模拟,
我选择范围建个单位组
然后在选取单位点创建新单位,然后给他锤子,再向选取目标使用。

但我得到的效果是:假设单位组里只有2个单位,却创建了很多新单位,向选取单位使用了很多锤子~~搞的我都郁闷了
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发表于 2008-4-13 12:28:50 | 显示全部楼层
这个应该是不可能的吧………………
选取范围内单位形成一个单位组,枚举单位组内的单位,对每一个单位创建一个辅助单位扔一个锤子呀
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发表于 2008-4-13 12:38:29 | 显示全部楼层
昏迷宝典搞定~~创造什么辅助单位亚~~
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 楼主| 发表于 2008-4-14 03:23:29 | 显示全部楼层
昏迷宝典?
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发表于 2008-4-14 12:29:36 | 显示全部楼层
简单的说,就是用将锤子改为能对自己使用,随便找个力量提升类可自动使用的物品把技能设置成这个锤子,然后把这个物品给单位(需要先做一个辅助用的英雄物品栏)
具体参见头目的压箱底活计~~

不过个人觉得这样也有点麻烦,就是还需要判定单位与技能释放者的同盟关系等等,伤害貌似也要用触发来实现额,否则会伤到同盟单位而且伤害来源不好控制的………………
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 楼主| 发表于 2008-4-15 00:20:45 | 显示全部楼层
选取一定范围里的敌人 放锤子
模拟我会了
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