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发表于 2008-4-10 19:47:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
怎么通过T实现的,最好来个演示。谢谢拉
发表于 2008-4-10 19:54:21 | 显示全部楼层
一般所谓的难度就是敌人的生命障碍、出兵速度等等吧

玩家的生命障碍可以在触发动作-玩家里找到
出兵速度可以用变量来控制,一种是出兵间隔缩短,可以用变量记录间隔时间;另一种是每次出兵个数增加,可以用变量记录每次出兵个数

关于对话框的处理,可以搜索以下,在551155同学的防守图教程中也有的
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