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关于技能快捷栏的一个想法

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发表于 2008-4-9 11:44:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
英雄除去攻击,巡逻,移动等等5个指令,还有7个空余的位置

这7个空位置就设置成技能快捷拦 [英雄]
而创建另外一个单位设置成技能栏 [单位A]

当单位A使用某个技能,则执行判断,把A技能放到[英雄]单位上,如果单位A再使用1次,则把[英雄]的A技能给删除,

以前当英雄学了7个技能后,再加的技能就看不见了,但是我万一有时候想突然用某某技能却被那7个技能给隐藏了就相当恼火
发表于 2008-4-9 16:29:57 | 显示全部楼层
那么lz得出的答案是什么呢,比如做一个可翻页的技能栏?
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 楼主| 发表于 2008-4-9 17:17:28 | 显示全部楼层
不是翻页的 。

拿1个单位来做技能仓库,然后使用这个技能就把对应的技能添加到英雄身上,再使用1次,删除英雄身上的技能
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