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合并模型另一方法

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发表于 2008-4-7 20:39:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
需要工具War3ModelEditor
先打开武器模型,把多边形导出
1.jpg
2.jpg
然后打开需要合并的模型,如我这个
打开多边型管理器 导入刚才导出的多边形.
注意!!节点附到手上hand-R   就是右手  hand-L 左手,  有的模型可能不一样
3.jpg
然后打开贴图管理器,把武器的贴图导入.
4.jpg
再然后打开材质管理器.新建个材质'
57_17668_f5380d06105e8aa.jpg
注:材质根据原武器的弄,,武器上怎么样,这里就怎么样/
57_17668_ac056b565311df8.jpg
然后打开多边形管理器,把材质弄上
57_17668_1398bdb7073c7da.jpg
最后打开模型管理器,调节位置
恩,就这么OK 了..
57_17668_254decc9812dc36.jpg
如果没附加点的话就自己动手加个...
详见教程
http://www.ourga.com/bbs/read.php?tid=10171&page=1&toread=1

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发表于 2008-4-7 20:43:39 | 显示全部楼层

…………
以前想试,结果发现点太多…………
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 楼主| 发表于 2008-4-7 20:44:26 | 显示全部楼层
合到1楼去了
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 楼主| 发表于 2008-4-7 20:49:06 | 显示全部楼层
合到1楼去了
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发表于 2008-4-7 20:56:38 | 显示全部楼层
可以点编辑,进入高级模式,然后再传的吧~~
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发表于 2008-4-7 21:04:25 | 显示全部楼层
原理是一样的,不过界面更简洁了
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发表于 2008-4-7 21:05:36 | 显示全部楼层
貌似运用了武器导出的原理—…………
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 楼主| 发表于 2008-4-7 21:06:31 | 显示全部楼层
貌似
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发表于 2008-4-8 19:16:29 | 显示全部楼层
问下~~这么做的话对模型的大小有影响吗??
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发表于 2008-4-8 19:18:11 | 显示全部楼层
那是肯定有影响的
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发表于 2008-4-25 17:18:55 | 显示全部楼层

按Re:合并模型另一方法

先顶一个,慢慢研究........
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发表于 2008-4-25 17:22:53 | 显示全部楼层
期待LS的研究成果!
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发表于 2008-4-25 20:19:30 | 显示全部楼层
此方法甚是好用。
比用VertexModify更快捷
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发表于 2008-5-17 18:32:42 | 显示全部楼层
我按照这个方法合了一个模型,用War3ModelEditor打开能看见模型上的武器,
但导入到WE里摸按就没武器了,这个是怎么回事……
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发表于 2008-6-6 14:52:00 | 显示全部楼层
这模型的脸不好看啊
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发表于 2008-6-6 19:44:39 | 显示全部楼层

Re:还是看不懂

不知道为什么我改了那模型进入游戏就自动退出
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发表于 2008-9-18 15:52:02 | 显示全部楼层

Re:我的没有这个节点怎么办

我那里没有这个节点,是不是要自己弄个节点来的????
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发表于 2008-9-18 15:54:59 | 显示全部楼层

Re:Re:我的没有这个节点怎么办

引用第16楼woshiwang730067于2008-09-18 15:52发表的 Re:我的没有这个节点怎么办 :
我那里没有这个节点,是不是要自己弄个节点来的????
节点的名称是因模型而异的,不是都叫一样的名字
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发表于 2008-9-18 16:21:00 | 显示全部楼层
节点.JPG
附加多边形到那个节点这里我没
节点没有.JPG
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发表于 2008-9-18 16:48:52 | 显示全部楼层
哦,我知道了,我打开另一个模型的时候才找到节点的名称是不同的
然来如此!
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