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关于单位连锁死亡

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发表于 2008-4-6 16:38:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
怎样做到连锁。。。
就是如果有一排单位,其中一个死亡,边上的相续死亡,有一定几率连锁中断。。。
知道的发个T来。。。做半天都做不出完美的。。。
发表于 2008-4-6 16:45:30 | 显示全部楼层
非常邪恶
如果楼主不是要中断连锁的话
逐渐增加伤害的闪电链勉强可以
完美的话就模拟了
光影效果
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 楼主| 发表于 2008-4-6 17:02:39 | 显示全部楼层
我要普通攻击也能让连锁发生的触发。。
我原先做了个,当需要连锁的单位死亡时创建一个单位给玩家1(生存时间1.5,攻击力是1下秒掉须连锁的单位)。可是做出来之后发现如果隐藏创建的单位就不能攻击,而要攻击就不能隐藏。。。郁闷
谁会啊?????
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发表于 2008-4-6 17:43:08 | 显示全部楼层
隐藏单位也是可以攻击的啊,发布攻击命令照样会攻击的
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发表于 2008-4-6 18:12:32 | 显示全部楼层
选取单位周围的单位
杀死
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 楼主| 发表于 2008-4-6 18:13:17 | 显示全部楼层
我不知道用哪个攻击触发啊,只看到能攻击指定单位,我想是攻击指定类型的单位。比如只要是对方是步兵就攻击,而不是只攻击那个指定的步兵,其他步兵就不打了。。。
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发表于 2008-4-6 18:15:08 | 显示全部楼层
用伤害单位啊
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 楼主| 发表于 2008-4-7 13:01:24 | 显示全部楼层
那单位没伤害,我试过。。似乎没用。。。
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发表于 2008-4-7 13:05:43 | 显示全部楼层
用伤害单位动作
伤害值为单位最大生命值,攻击类型和伤害类型分别为混乱和未知
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 楼主| 发表于 2008-4-7 13:16:20 | 显示全部楼层
我终于做出来了。。。。哈哈哈
只要创建地精,让地精自爆就可以了。。耶。。。
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