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攻击得分设置,请高手进来看看(感谢大家,推荐10楼)

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发表于 2008-4-5 20:31:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想设置每次攻击敌人都能得到分数,(也就是金钱),但理论上设计以后得不到效果,高手们能不能帮我指出错误?! 111.jpg
发表于 2008-4-5 20:33:05 | 显示全部楼层
那个捕获伤害的好像不是很好用额
我以前试也是经常搞不到
不知是啥原因
难道远程不行?
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 楼主| 发表于 2008-4-5 20:36:35 | 显示全部楼层
我是近,远都不行,郁闷的很。。
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发表于 2008-4-5 20:37:32 | 显示全部楼层
如果先用变量记录被攻击单位的生命值呢`
然后每次加钱都是变量-当前生命值``
只是提出点个人看法`
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发表于 2008-4-5 20:38:27 | 显示全部楼层
引用第3楼msloveya于2008-04-05 20:37发表的  :
如果先用变量记录被攻击单位的生命值呢`
然后每次加钱都是变量-当前生命值``
只是提出点个人看法`
好主意
可是我一直纳闷那个获得伤害到底是干嘛的
为啥都获得不到呢
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 楼主| 发表于 2008-4-5 20:39:17 | 显示全部楼层
恩,谢了,我去试试
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发表于 2008-4-5 20:41:44 | 显示全部楼层
突然想到远程的攻击LZ可能获取不到伤害
嘿嘿有延时的
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 楼主| 发表于 2008-4-5 20:44:58 | 显示全部楼层
不行,还得再想办法。。
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 楼主| 发表于 2008-4-5 20:47:04 | 显示全部楼层
对了,你们的事件里面有”受到伤害的事件“么,我怎么只有:被攻击的事件“
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发表于 2008-4-5 20:52:53 | 显示全部楼层
引用第8楼war3hero于2008-04-05 20:47发表的  :
对了,你们的事件里面有”受到伤害的事件“么,我怎么只有:被攻击的事件“
貌似没见过什么受伤害事件
只有被攻击
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发表于 2008-4-5 20:54:01 | 显示全部楼层
受到伤害事件是有的,但是只有对指定单位的,没有对所有单位的,可以这么做

[trigger]init
    事件
        地图初始化
    条件
    动作
        单位组 - 选取 ((可用地图区域) 内的所有单位) 内所有单位做动作
            Loop - 动作
                触发器 - 为 damaged <预设> 添加事件: (单位 - (选取单位) 接受伤害)
[/trigger]

[trigger]into
    事件
        单位 - 单位进入 (可用地图区域)
    条件
    动作
        触发器 - 为 damaged <预设> 添加事件: (单位 - (触发单位) 接受伤害)
[/trigger]

[trigger]damaged
    事件
    条件
    动作
        玩家 - 增加 (转换 (单位所受伤害) 为整数) ((伤害来源) 的所有者) 的 现有黄金
[/trigger]
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 楼主| 发表于 2008-4-5 20:55:59 | 显示全部楼层
哦,可,我喜欢这样的观察力,这都知道,谢谢,I
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发表于 2008-4-5 20:57:27 | 显示全部楼层
原来如此额
不愧是路人
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发表于 2008-4-5 20:59:19 | 显示全部楼层
明白了``原来可以添加条件来完成`
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发表于 2008-4-5 21:02:38 | 显示全部楼层
原来如此

伤害值  只在 接受伤害事件中才有定义
在 单位攻击事件中无效
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 楼主| 发表于 2008-4-5 21:09:47 | 显示全部楼层
但是,我想设置的是对某一玩家的单位的攻击都能加,不知道能不能做出来
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发表于 2008-4-5 21:11:32 | 显示全部楼层
这个只要对damaged触发添加条件就好了,比如说添加触发单位的所有者是玩家6
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 楼主| 发表于 2008-4-5 21:16:57 | 显示全部楼层
我试过了,对、新创建出来的单位没有效果,所以。。。
我就。。。
22.jpg
呵呵,哈哈,终于。。
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发表于 2008-4-5 21:19:14 | 显示全部楼层
这样会出问题的,可能出现重复触发的情况的………………
而且10楼第二个触发就是为了触发创建、训练、召唤等新建单位的情况而作的
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发表于 2008-4-5 21:20:15 | 显示全部楼层
弱弱的问下
这样一直加条件会卡死么?
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