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发表于 2012-10-31 19:50:08
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[trigger]Thunder
事件
单位 - 任意单位 发动技能效果
条件
(施放技能) 等于 雷霆一击
动作
单位组 - 选取 ((可用地图区域) 内的所有单位) 内所有单位做动作
Loop - 动作
如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2
If - 条件
((匹配单位) 是 ((触发单位) 的所有者) 的敌对单位) 等于 TRUE
((匹配单位) 是 英雄) 等于 TRUE
Then - 动作
单位 - 创建 1 个 女巫 给 ((触发单位) 的所有者) 在 ((选取单位) 的位置) ,面向角度为 默认建筑朝向 度
单位 - 设置 1.00 秒 普通 类型的生命周期对 (最后创建的单位)
单位 - 添加 闪电链 给 (最后创建的单位)
单位 - 设置 闪电链 等级对 (最后创建的单位) 为 (雷霆一击 的等级对 (触发单位))
单位 - 对 (最后创建的单位) 发布 兽族先知 - 闪电链 命令到目标: (选取单位)
Else - 动作
[/trigger]
大概就是这样了,很简单的一个技能 |
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