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请问下`怎么制作持续施法技能

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发表于 2008-4-4 10:09:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
额``题目怎么读的这么饶口```
发表于 2008-4-4 11:14:23 | 显示全部楼层
先弄个空外壳技能
单位使用技能XXX

创建个小单位
设置不可见+无敌
然后让他使用真正的持续技能
设置触发
单位释放魔法结束或打断
删除触发单位
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发表于 2008-4-4 13:44:53 | 显示全部楼层
引用第1楼hke于2008-04-04 11:14发表的  :
先弄个空外壳技能
单位使用技能XXX

创建个小单位
设置不可见+无敌
.......



非常有道理
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发表于 2008-4-4 16:18:36 | 显示全部楼层
这个,要求移动的话,空壳技能肯定是要立即结束或者被打断的,所以应该给辅助单位加个倒计时生命条了事。

不过也可以用书本的方式吧
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发表于 2008-4-4 16:20:01 | 显示全部楼层
引用第3楼libla于2008-04-04 16:18发表的  :
这个,要求移动的话,空壳技能肯定是要立即结束或者被打断的,所以应该给辅助单位加个倒计时生命条了事。

不过也可以用书本的方式吧
结束和打断是针对辅助单位来讲的
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traxex 该用户已被删除
发表于 2008-4-5 00:10:19 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2008-4-5 01:38:14 | 显示全部楼层
魔法书。
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发表于 2008-4-5 07:30:46 | 显示全部楼层
引用第5楼traxex于2008-04-05 00:10发表的  :

用setuitx ,setunity

你这样叫单位怎生按命令移动?~~
引用第6楼白银の式神于2008-04-05 01:38发表的  :
魔法书。

你这说法不会有歧义嘛?~~所以我才特意把那东西叫做宝典的~~其实是为了和现有的魔法书这个技能相区分~~
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发表于 2008-4-5 07:33:52 | 显示全部楼层
把那些可以移动释放的技能改成
原本不能移动的技能的效果不就行了?
这样能移动了,也能释放了
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发表于 2008-4-5 12:59:27 | 显示全部楼层
ls啊,并不是所有技能都能用其他技能模拟的额………………
用书或者辅助单位吧
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