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渣版蜂簇和尖啸塔

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发表于 2011-7-9 05:49:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
头目请原谅,红牛的药劲过了,困得不行了现在,所以随手画了张草图说下我的思路喔~

诺诺真的是非常讨厌很多腿的节肢动物,所以,请允许诺诺用Protoss代替Zerg...水晶塔来表示尖啸塔,光子炮来表示蜂簇好啦~
要求是:尖啸塔(水晶塔)会扩大在尖啸塔(水晶塔)范围内的蜂簇(光子炮)的攻击范围,使蜂簇(光子炮)可以攻击尖啸塔(水晶塔)范围内的敌人。

诺诺觉得呢,这是水晶塔所引起的持续性效果,所以是个水晶塔上的Buff
那么技能是这样的:
水晶塔BehaviorBuff(){
周期性搜索水晶塔范围内的光子炮EffectEnumArea(Validator is 光子炮){
    对光子炮下达命令攻击水晶塔范围内的敌人CEffectIssueOrder(CEffectEnumArea(Caster, Valiadator is 敌人){}){
      Attack  
     }
   }
}

光子炮应该有两个武器或者  效果~一个长射程只被水晶buff效果调用的,一个短射程显示的,不过真的困死了就当有两个好啦。
强词夺理也勉强能自圆其说~ 那么诺诺去睡了,真正的完美逻辑头目会出教程的。
pylon.SC2Map (25 KB, 下载次数: 37)
发表于 2011-7-9 06:00:31 | 显示全部楼层
话说这个尖啸塔是个很出名的防御设施啊= =。。我记得是在CNC里面第一次出现的吧。。

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