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求一技能,还请各位大大帮棒忙!!!

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发表于 2008-3-26 22:57:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
    请教各位大大们:
    小生菜菜一个,想做一技能,如同暴击一样!有一定几率用出此技能,且可根据技能产生次数而升级,而且效果就是头顶落雷,范围500!每升一级,范围递增100!且,伤害和英雄属性、英雄级别、技能级别有关,无视魔法免疫!!!
    能否做一录像,详细点的!俺好根据您们的录像学习吖!!!
        请各位大大不吝赐教吖!!!不胜感激吖!!!
PS:没有录像,有详细文字说明也可以吖!!!
发表于 2008-3-27 19:53:00 | 显示全部楼层
注册一个单位被攻击的事件 就是那个 EVENT_PLAYER_UNIT_ATTACKED
然后条件就写 攻击者GetAttacker(  )是否是某个单位 and 这个单位的技能(也就是你要的那个)是否 大于0 ,其实后面一条就行了
动作就是创建一个辅助单位(落雷) 的样子 ,选取周围一定范围内符合条件的单位到组里面,然后伤害他们,伤害类型就选择终极就可以了
简单的思路,错了别怪我.
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 楼主| 发表于 2008-3-28 08:36:38 | 显示全部楼层
恩吖,谢谢这位大大啦!!!
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