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发表于 2006-5-16 08:23:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
建议先试玩一下在看T,本人T很丑。。。。-_-!!!!
我简单的说下我的想法,每一个连锁字符都对应一个变量,当所有变量满足我们设定的某种排序比如:A>b>c>d>....那么技能出现,并且所有连锁字符的触发全都是动态开关,这样就可以判断输入的顺序。当然对于内存泄露我没研究过,也许同时间内大量的这种连锁会造成可怕的后果。

[ 本帖最后由 gloomy 于 2006-5-16 08:30 编辑 ]
 楼主| 发表于 2006-5-16 08:25:51 | 显示全部楼层
咳咳~~地图左边有个怪是用来测试的。。。。
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发表于 2006-5-16 13:04:19 | 显示全部楼层
LZ做的试过了,可以用但是太麻烦了,试想如果有10或更多个连击组合,那不是要做一大堆触发???这种作法我很早就想过,但是放弃了,因为麻烦
不过还是谢谢LZ了,不过今天我发了一节课时间研究...想出来了
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