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单位替换时,为何会触发KILL事件

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发表于 2008-3-23 17:56:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
我的单位在被替换(replace命令)时,有时会触发单位死亡事件,有时又不触发,为何????如何避免触发呢????????????
发表于 2008-3-23 17:57:12 | 显示全部楼层
单位被替换的实质是删除单位再创建单位,恩
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发表于 2008-3-23 18:17:41 | 显示全部楼层
如果单位是隐藏着的,在删除单位前会多一条杀死单位
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发表于 2008-3-24 21:10:58 | 显示全部楼层
是不是说我可以用KIll事件和单位创建事件捕捉变身单位?
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发表于 2008-3-24 21:17:10 | 显示全部楼层
变身和替换可是两回事~~
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发表于 2008-3-24 22:24:01 | 显示全部楼层
我记得变身的原理是替换单位,不是这样吗?
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发表于 2008-3-24 22:30:53 | 显示全部楼层
我是不知道你的"记得"是何处听来的~~

不过反正替换单位和变身在本质上就是不同的~~变身的单位的handle依然是原来的单位~~也就是它们其实是一个单位~~而替换无非是删除后再创建一个新单位而已~~
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发表于 2008-3-24 22:31:32 | 显示全部楼层
T里的替换单位 是一个删除原单位并创建新单位的过程!

似乎与变身技能的本质不同~~
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发表于 2008-3-25 10:16:20 | 显示全部楼层
哦,谢谢大家。
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