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[原创]最简易的机械驾驶/骑乘系统(修正)

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发表于 2008-3-22 16:04:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
新人第一次做演示,其实没有什么技术含量.....只是偶然发现的一个好东西
修正了原先的BUG........新加入自导激光技能
目前研究如何让蜘蛛继承驾驶者的属性........

无驾驶状态

无驾驶状态

驾驶状态

驾驶状态

机械驾驶系统.w3x

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修正版

 楼主| 发表于 2008-3-22 20:39:21 | 显示全部楼层
触发器方面还有一个BUG没有解决......
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发表于 2008-3-22 21:40:46 | 显示全部楼层
j综合区人不多
最好发到 技能区
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发表于 2008-3-22 22:05:14 | 显示全部楼层
lz~有一个事件叫作单位被装载,虽然没有单位被卸载的事件,但可以时刻判断单位是否在货仓中
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 楼主| 发表于 2008-3-22 22:13:18 | 显示全部楼层
原来真的没有单位被卸载的事件.........LS的方法我试试
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发表于 2008-3-22 22:33:24 | 显示全部楼层
条件判断可以找到单位是否被装载这一项
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 楼主| 发表于 2008-3-22 23:02:44 | 显示全部楼层
试了几次都不行....LS大大能不能给个具体写法???
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发表于 2008-3-23 00:10:42 | 显示全部楼层
用lss的方法改了一下

机械驾驶系统.w3x

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 楼主| 发表于 2008-3-23 00:23:24 | 显示全部楼层
谢谢...........还学到了新东西
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发表于 2008-3-23 09:31:46 | 显示全部楼层
然后下一个关键问题~这两个触发用到的单个变量使得对多人驾驶不匹配,有什么办法在基础触发上修改变量就能简单的解决呢
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 楼主| 发表于 2008-3-23 11:21:25 | 显示全部楼层
我的想法......让每个驾驶单位有一个不同的技能,载入一个单位添加此单位的技能.........
这样可以自由组合所需要的技能
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 楼主| 发表于 2008-3-23 14:56:11 | 显示全部楼层
新问题.............
怎么写触发可以实现让地精蜘蛛继承驾驶者的攻击力和HP/MP量???
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发表于 2008-3-23 17:15:00 | 显示全部楼层
继承HP/MP好办
  单位动作里  有可以设置HP/MP
攻击力
  不知道怎么搞
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 楼主| 发表于 2008-3-23 17:47:10 | 显示全部楼层
设置HP/MP我知道...主要就是攻击力............貌似只能设置英雄单位的属性.
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发表于 2008-3-23 19:11:07 | 显示全部楼层
……看标题还以为是模型骑乘………………
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发表于 2008-3-23 23:09:19 | 显示全部楼层
继承攻击力
近似的

机械驾驶系统.w3x

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发表于 2008-3-23 23:12:44 | 显示全部楼层
如果继承英雄本身的属性就没了机器的效果,等于是合体了
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 楼主| 发表于 2008-3-28 13:59:06 | 显示全部楼层
其实能继承攻击力就够了........
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