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于是发个巨像光线扫过的地方会留下火迹的演示~~

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发表于 2011-7-7 17:47:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
进地图后让巨像攻击那只无敌的狗就行。

之所以砍掉了一边的光束是为了让火焰的轨迹更清晰一些。大家也可以把右边的弄回来。如果想要顺便做烧焦地面的效果,就在火焰Actor的创建事件里加创建你想要烧焦效果的actor的消息即可。

Screenshot2011-07-07 17_07_47.jpg

Screenshot2011-07-07 17_41_29.jpg

test.SC2Map

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 楼主| 发表于 2011-7-7 17:49:52 | 显示全部楼层
其实原理和我之前的给所有单位加上移动时虚影的做法差不多。关键就是火焰创建后必须静止在原地,不能跟着宿主走。
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发表于 2011-7-7 18:06:42 | 显示全部楼层
WAR3 的农民伯伯得救了。
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 楼主| 发表于 2011-7-7 18:09:31 | 显示全部楼层
农民伯伯因为十年来的艰苦抗争终于获得了减少在编辑器里被虐待的待遇
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发表于 2011-7-7 18:57:10 | 显示全部楼层
感謝頭目~~~
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发表于 2019-7-22 05:24:58 来自手机 | 显示全部楼层
头目万岁!!每当遇到搞不定的问题总能在GA找到方法
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