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「建議」狂熱崇拜 未完測試0.531版

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发表于 2008-3-21 00:30:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
地图名+版本号:狂熱崇拜(暫定)未完測試0.531版
      类型:蓋房子生兵打人~挺一般的rts玩法
      作者:aherr
      支持人数:2
      地图语言:繁體中文
      预览图: 預覽圖.jpg
      简介
多一種資源(說好聽較資源說普通點只是一個實數)
兵種相剋提昇
分岐的科技樹

載入畫面的簡介直接抄下來:
1.蓋你的石碑增加眷顧值,會有好事發生的
2.女性不死,只是烙跑跟人走
3.雞可以烤來吃
4.信仰矮靈眷顧值大於30可以生迫擊砲班(20眷顧值)
5.信仰黑暗之神可以生產黑暗信仰者(這些傢伙存心找死來著)
6.矮靈神不喜歡強盜...
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新增自然精靈系列
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1.完成板大概要有8~10為神明有些衝突有些不衝突有些需要2為神明崇拜作前制
2.目前想到的名字「狂熱崇拜」「道標」大家順便幫忙想好了
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新增技能
討厭鬼妖巫有新技能「誣陷」
正規軍鋼劍升級
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當藍色玩家為電腦時會生產了
不過是極度作弊又破爛的寫法= =就是了
而且現在只會生山賊,強盜,村民,雞,工人而已
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新增「正規火槍部隊」
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「誣陷」觸發寫法修改
矮人石碑召喚空間門
其他一堆
數據平衡
隱形狀態的討厭鬼不再提供減速
取而代之的是現行時的累加減速
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食屍鬼死了變骷髏兵
肉魁儡可以重生
還有一些新單位...
數據平衡
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很貪心的投影到ai區求個ai

狂熱崇拜.w3x

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评分

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发表于 2008-3-21 14:00:19 | 显示全部楼层
无聊的让人发疯
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 楼主| 发表于 2008-3-21 20:21:41 | 显示全部楼层
沒ai一個人弄會很枯燥的...
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发表于 2008-3-21 20:32:01 | 显示全部楼层
名字嘛.?  我觉得信仰就很好阿. 简单直接. 又明白它的意思..
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发表于 2008-3-21 20:44:27 | 显示全部楼层
地图很有创意.
缺点是给玩家的发展空间太少. 建筑要按指定路线. 士兵技能都比较被动. 崇拜的神明太少. 普通对战地图嘛. 大一点的好.
还有就是 选择圈.〔就是选择某单位后在单位周围出现的绿色圈圈.〕太大.
请在单位编辑器单位里改选择缩放.
建筑接触体积太大. 和模型大小不符. 请修改接触体积. 〔微笑~〕
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发表于 2008-3-22 15:07:34 | 显示全部楼层
如果你真想做大这个图的话我可以帮你设计下剧本= =
创意这个东西我一向是高质量且用不缺乏滴 ~
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