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关于黑洞技能的问题

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发表于 2008-3-19 12:06:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
怎么做一个黑洞技能~~~
就是会吸周围的单位~~~减速度~~减血~~~向黑洞方向吸引~~~但使劲走还是能走出来
发表于 2008-3-19 12:07:54 | 显示全部楼层
每XX时间移动单位………………
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发表于 2008-3-19 20:32:27 | 显示全部楼层
建议使用SetUnitX()和SetUnitY()~~

因为如果直接用移动单位的话~~单位的移动命令会不断被打断~~达不到能逃走的效果了~~
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发表于 2008-3-19 21:10:50 | 显示全部楼层
LZ要的是使劲走也走不出来~~每秒移动单位的话恐怕就失去控制效果了!

http://www.ourga.com/bbs/read.php?tid=9720&keyword=
这是我做的流沙效果!LZ可以做借鉴!
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发表于 2008-3-19 21:21:04 | 显示全部楼层
楼上是不是写错字?~~

而且用SetUnitX()和SetUnitY()这2个函数来移动单位的话完全不会有问题~~因为这2个函数不会影响命令的发布~~甚至不会打断技能(只要愿意的话)~~

而照你那个演示的话~~虽然不错但内容实在是比较繁琐~~而且效果只存在于视觉上~~没有真正的吸力~~
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发表于 2008-3-20 18:28:20 | 显示全部楼层
SetUnitX()和SetUnitY()
这两个函数是单位坐标么?

那具体如何应用?
请姐姐指教
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发表于 2008-3-20 18:42:18 | 显示全部楼层
老狼的UI里有设置单位x、y坐标的,就是这样个呀~~
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发表于 2008-3-20 18:52:17 | 显示全部楼层
8是吧.要逃脱黑洞怎么行,就算是小黑洞也要超光速吧...我想应该被吸的单位失去引力后被朝汐力黑撕裂了! 使单位爆炸而死.   [s:129]  [s:129]
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发表于 2008-3-21 09:50:57 | 显示全部楼层
SetUnitX()和SetUnitY()两个一起用就是设置单位的XY坐标,相当于把单位移向某点loc(X,Y)..但和点又有好些区别....
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发表于 2008-3-21 09:54:27 | 显示全部楼层
5555555
以前尝试对建筑用这两个函数改变位置,结果出现了诡异情况………………
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发表于 2008-3-21 10:05:48 | 显示全部楼层
用坐标似乎还省了释放内存。合理运用效果不错
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