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关于创造点的问题。

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发表于 2008-3-18 14:05:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
用变量储蓄了一个点,再用同一个变量储蓄另一个点,那么会出现多余的一个点吗。
也就是说有必要在两个SET中间加一个清除点的动作来清理内存吗?
发表于 2008-3-18 14:15:04 | 显示全部楼层
有必要
这正是清除点语句存在的原因
但是我不清楚其工作原理
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发表于 2008-3-18 14:17:46 | 显示全部楼层
其实变量在这里的作用类似于引导牌……牌子可以让你引到很多地方,但这些地方还是存在的~而清除的话就是把你引到一个地方,再清除这个地方,于是这个地方将不会再存在~
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 楼主| 发表于 2008-3-18 15:12:43 | 显示全部楼层
谢谢2位了

我明白了
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发表于 2008-3-18 16:48:46 | 显示全部楼层
2楼这么说我也明白了......
点是创建出来的 而变量仅仅是一个指针.....  RemoveLocation函数能清除被指向的那个点....
当然不清除是可以再指向另外的点 但是原来的点就遗留在内存中了.
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