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单位池和物品池有什么用?怎么用?

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发表于 2008-3-15 10:18:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
具体怎么用?比如在单位池添加了三个单位.怎么实现到需要时再从该单位池中随机选取一个,创建到某一点.....怎么实现的.搞不.懂!!!!!!!!!!!!!!!谢谢!!
发表于 2008-3-15 10:40:57 | 显示全部楼层
貌似是可以设定单位、物品类型的权重,做随机用的??
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发表于 2008-3-15 10:46:04 | 显示全部楼层
原来如此~和想像中差不多~刚用UI不久,还没熟悉这些东西~~
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 楼主| 发表于 2008-3-15 11:06:27 | 显示全部楼层
具体怎么用?比如在单位池添加了三个单位.怎么实现到需要时再从该单位池中随机选取一个,创建到某一点.....怎么实现的.搞不.懂
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发表于 2008-3-15 11:13:06 | 显示全部楼层
有的,单位池触发本身就带有放置一个随机单位的功能啊~~楼上没注意?
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 楼主| 发表于 2008-3-15 12:26:18 | 显示全部楼层
能不能举个例,,,
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发表于 2008-3-15 12:42:26 | 显示全部楼层
这个例子中,输入a,3/6会创建经验之书,其他三样东西都是1/6
test.w3x (17 KB, 下载次数: 71)
权重的概念lz应该有吧,在物品池中添加物品需要设定一个权重,创造某物品的概率为该物品权重/总权重,大概就是这样的
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发表于 2008-3-15 12:50:49 | 显示全部楼层
汗,还是不要用的好了~~呜,测试失败,说明居然不正确~~放置无效~

×××××××××××××××××××××××××××××××××××

看了猪头大人的演示才明白,原来我没有给变量赋值……果然不是原始函数自动化方面就差一点啊
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 楼主| 发表于 2008-3-15 15:17:11 | 显示全部楼层
引用第6楼zhuzeitou于2008-03-15 12:42发表的  :
这个例子中,输入a,3/6会创建经验之书,其他三样东西都是1/6

权重的概念lz应该有吧,在物品池中添加物品需要设定一个权重,创造某物品的概率为该物品权重/总权重,大概就是这样的
谢谢啦.下来试试
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 楼主| 发表于 2008-3-15 15:21:55 | 显示全部楼层
打不开,提示数据库没此类触发???
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