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一个宠物吃书两个英雄同时得到书...

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发表于 2008-3-11 23:00:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
求方法实现...
两个英雄各得所得属性书的一半属性...
发表于 2008-3-11 23:51:48 | 显示全部楼层
额,做假书,获得物品时用出发对2个英雄加属性
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 楼主| 发表于 2008-3-11 23:53:51 | 显示全部楼层
等下额..
我拿个图来..帮我改下T吧...
目前这只能单英雄得书...
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发表于 2008-3-11 23:56:50 | 显示全部楼层
额,自己改一下吧~~

刚才的做法可能比较复杂,可以这样
获得的书的属性是说明的一半,英雄获得书时,关掉触发,创建书给另一个英雄,再打开触发
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 楼主| 发表于 2008-3-12 00:06:52 | 显示全部楼层
提下对这图上的触发修改建议吧...

1.jpg
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发表于 2008-3-12 00:10:29 | 显示全部楼层
问下下,玩家的英雄下标是12 34 56这样的还是01 23 45这样的??
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 楼主| 发表于 2008-3-12 00:11:39 | 显示全部楼层
012345...
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 楼主| 发表于 2008-3-12 00:16:15 | 显示全部楼层
问下哦...
我把这里改成2行不行?
不变触发的前提下:

2.jpg
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发表于 2008-3-12 00:18:07 | 显示全部楼层
那么可以这样
[trigger]XXX
  事件
    任意单位 获得物品
  条件
  动作
    如果条件全部成立………………
      if 条件
        被操作物品 等于 XX
      then 动作
        对 yingxiong[2*(((触发单位) 的拥有者) 的玩家索引号 - 1)] 操作
        对 yingxiong[2*(((触发单位) 的拥有者) 的玩家索引号 - 1) + 1] 操作
      else 动作
[/trigger]

除少数变量类型外,数组大小是无所谓的,恩
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 楼主| 发表于 2008-3-12 00:23:22 | 显示全部楼层
恩...这个明白了...
然后就是平均分一半属性的问题...
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发表于 2008-3-12 00:27:10 | 显示全部楼层
平分一半么你直接在触发里少加一半就好了~~
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 楼主| 发表于 2008-3-12 00:27:39 | 显示全部楼层
了解!
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 楼主| 发表于 2008-3-12 00:29:43 | 显示全部楼层
最后问句...

动作里那两个是在动作哪里面的= =!
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发表于 2008-3-12 00:31:56 | 显示全部楼层
这个是指根据不同需要不同动作………………
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 楼主| 发表于 2008-3-12 00:33:37 | 显示全部楼层
......

至少应该在动作里找得到吧...
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发表于 2008-3-12 00:35:13 | 显示全部楼层
就根据需要呀,就像那张截图里的那样,加属性点或者改单位属性等等
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 楼主| 发表于 2008-3-12 00:36:01 | 显示全部楼层
哦哦...明白了...
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发表于 2008-3-12 08:46:02 | 显示全部楼层
.......................以前那个触发里面我不是同样写清楚做法了么~吃书只要把书的效果改成说明的一半就可以了……看样子以后还是不要回答比较好~嗯,猪头大人在偶被完全无视鸟HOHO
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发表于 2008-3-12 08:57:47 | 显示全部楼层
猪头先生好像完全没有在意之前讲的课啊~~

你只要把正在操作的物品同时交给另一个英雄就可以了~~同一本书是可以无限使用的~~
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发表于 2008-3-12 11:44:03 | 显示全部楼层
猪头大人回答问题太忙了~~
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