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[已解决] 关于演算体中的条件

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发表于 2012-10-22 23:34:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 yxxiaobin 于 2012-10-25 20:38 编辑

请问如何在演算体中判定这样的条件:某个科技的等级大于一个常数,或者说某个单位身上的一个模型附加物已经被创建。

想做这样一个效果:升级武器科技等级,在单位身上创建一个额外的附加模型(武器),以示多了一个武器,实际上只是视觉效果,但是为了配合新添加的武器的动画效果,需要其他几个演算体,在创建这些演算体时就需要判断,是否创建了这样一个模型,或者是否升级到指定的科技等级。因为基本不动演算体的知识,所以卡住了。
发表于 2012-10-22 23:46:51 | 显示全部楼层
演算体条件可以直接使用验证器的,你可以在条件里看到“验证单位”和“验证玩家”
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发表于 2012-10-22 23:46:55 | 显示全部楼层
演算体条件可以直接使用验证器的,你可以在条件里看到“验证单位”和“验证玩家”
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 楼主| 发表于 2012-10-25 20:37:29 | 显示全部楼层
找到了,谢谢。
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