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奇怪的插件(水)可以产生非常好的拖尾效果,配合粒子能做出很棒的效果——虽然想用到sc2还得等等

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发表于 2012-10-15 23:12:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
这个插件最高支持max2011,可以很方便的做出以下效果。暂时还没有想出来支持sc2的方法,虽然有相应工具但没研究清楚。不过很好玩。 GhostTrails 3.5.6 for 3DS Max 6-2011 W32&64(拖尾特效插件).rar (932.56 KB, 下载次数: 544)

未命名.gif 未命名.gif
 楼主| 发表于 2012-10-15 23:15:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 jifengxiang 于 2012-10-15 23:35 编辑

另外这个东西支持粒子,但是生成以后就不依赖粒子了,完全可以把粒子删掉继续工作。同样任意时刻都可以塌陷成可编辑多边形,某些场合可以创建模型用——甚至愿意的话可以拿来做头发 0.0

未命名.jpg
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发表于 2012-10-16 00:19:44 | 显示全部楼层
这东西的振幅可以根据模型尺寸而变化不?
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 楼主| 发表于 2012-10-16 00:23:10 | 显示全部楼层
头目这个我暂时还没办法弄到sc2里面去
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发表于 2012-10-16 20:35:27 | 显示全部楼层
这个 除了官方的插件 我觉得还是不要深究的好 到时候再好好花力气我是这么想的。。。
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 楼主| 发表于 2012-10-17 00:09:00 | 显示全部楼层
虽然这个插件不支持SC2,但是它可以记录ParticleFlow Source 的粒子轨迹并生成样条线或者可编辑网格,这一点挺赞的,而且可编辑网格创建后UV已经划分好了,很方便做贴图动画。
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发表于 2012-11-21 12:06:00 | 显示全部楼层
这个奇怪的插件,有点意思!效果上做的很不错啊
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