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如何改变附着物的偏移?

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发表于 2012-10-10 11:23:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
捕获.PNG
如图红圈位置,我把一个盾牌的模型通过 动作者-模型-模型附加物 的方式把它附加到一个单位的左手(位置操作附着武器右)上。但是我发现单位的手有部分穿出盾牌了。请问,我可以有办法微调 这个盾牌的附加位置的偏移么,使之表现的更加自然?

我在 动作者-模型-模型附加物  里面发现有一个字段是“第二次可见性测试的局部偏移”,请问这个是做什么用的?
发表于 2012-10-10 11:44:56 | 显示全部楼层
发上来 帮你调下
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发表于 2012-10-10 11:50:58 | 显示全部楼层
模型既然都是自己做的,那你直接在模型上添加一个盾牌的附着点好了
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发表于 2012-10-10 12:14:19 | 显示全部楼层
直接有调整附着偏移的消息阿,而且很多哦
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 楼主| 发表于 2012-10-10 14:26:23 | 显示全部楼层
能举例说一个么。
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 楼主| 发表于 2012-10-10 14:34:07 | 显示全部楼层
我在 事件-开启 里面有看到 附着物偏移。 我想应该是这个,但是不知道该如何使用它。
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发表于 2012-10-10 15:13:17 | 显示全部楼层
AttachOffset这个消息,它是要对宿主发布的。

第一个参数是附着物的引用,就是指要把哪个actor附着过来,第二个是附着点,第三个就是xyz偏移了。
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 楼主| 发表于 2012-10-10 17:17:49 | 显示全部楼层
谢!
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