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[已解决]如何用所需条件做出技能限制

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发表于 2012-10-4 19:30:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 空人 于 2012-10-8 19:55 编辑

原计划:在英雄达到等级a时在老兵行为对应的等级做一点改动: [fold=图片1] 1.jpg [/fold], 然后在所需条件里作出限制 [fold=图片2] 2.jpg [/fold], 原计划做个限定:当技能计数属性行为大于等于技能等级是可以使用 但是麻烦是 3.jpg 哪一条才是限定技能等级的? 求助于各位大大
发表于 2012-10-4 23:57:27 | 显示全部楼层
你如果是用这属性点来计数的话选行为计数
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发表于 2012-10-5 00:50:40 | 显示全部楼层
假如你要的是英雄达到某等级以上,然后才能使用相应技能的话,有个办法。

1:先做一个增益行为(例:levels),设置最大叠加数,对应英雄等级数量。做一个应用行为的效果(例:levels)应用之前做的行为。
2:在老兵行为里,每个等级设置里的行为页面里的最下面,有个等级获取效果,这里选上之前做好的应用行为的效果。
这样英雄每升一级,就会叠加一个levels行为。
然后在所需条件里用行为数量来确定英雄等级。
001.jpg
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发表于 2012-10-5 11:30:18 | 显示全部楼层
参观,学习。
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 楼主| 发表于 2012-10-5 12:55:09 来自手机 | 显示全部楼层
谢谢,不过技能要升级不止一次,只用您这个方法就不行了。例如lv1技能需要一层行为a,lv2需要两层行为a就不行了,毕竟升级技能每个升级信息处只能填一个所需条件
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 楼主| 发表于 2012-10-7 13:57:23 | 显示全部楼层
在星星的置顶集合帖里找到答案了。先谢谢各位大大的解答。总算知道了是“技能——>已完成于单位”就是指单位已经学习的技能等级。
把原帖放在这里,说不定也有人正找http://bbs.islga.org/read-htm-tid-54718-page-1-fpage-1.html
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