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关于一个技能的疑问

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发表于 2012-9-30 16:02:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
想做个技能,但目前没思路了。想达到的效果:所有被A单位加上buff1的单位在死后(随便怎嘛死)会使得A单位身上增加一层buffB,但我不知道该如何做下去才能使得有buff1的单位死后增加A单位的buffB。在这里求一个演示或者教程。谢谢了。
发表于 2012-9-30 16:17:53 | 显示全部楼层
比较偷懒的方法是只要设定Buff1在单位受到“致命伤害”的时候触发效果就行了。触发的效果当然是“给施法者套用行为BuffB”。

这么做的缺点是如果有其它行为或者其它数据导致单位避免了“致命伤害”所导致的死亡,就会出现Bug。
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发表于 2012-9-30 16:55:36 | 显示全部楼层
四夕水草肃 发表于 2012-9-30 16:17
比较偷懒的方法是只要设定Buff1在单位受到“致命伤害”的时候触发效果就行了。触发的效果当然是“给施法者套 ...

哎呀哎呀搞错了~

Buff行为还有“死亡相应”的说,直接死亡相应然后出发效果的话就没有Bug了嗯。
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