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关于国庆版本的改动

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发表于 2012-9-25 15:28:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
天赋系统改版大家都知道了,这里不再重复

建筑大师天赋改版

增加新的雇佣兵虚空舰(主要用来破塔和减速的)

虫后会被削弱

神族篇:
——黑XX的1天赋,幻影持续时间内,免伤的几率从75%降低到50%
——黑XX的属性略微削弱
——不朽者1天赋,聚能效果提供的射程略微缩短
——不朽者的基础移动速度降低

虫族篇:
——感染虫天赋重做
——雷兽的普通攻击会造成击退效果(对巨型单位无效)
——雷兽的2天赋去除了额外扩散伤害这个弱点

人类篇:
——秃鹫2天赋重做
——幽魂的攻击可以快速让目标损失灵能,对于一些基础灵能较少的单位非常克制
——幽魂的2天赋增加了一个防御力场技能,承受伤害时免除伤害并且获得幽魂,这个力场有触发间隔
——响尾蛇在移动状态下获得的免伤效果提升
发表于 2012-9-26 14:25:03 | 显示全部楼层
这段时间很忙,俺也好长时间没上SC2了,国庆的时候一定要大显身手。
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发表于 2012-9-25 17:28:09 | 显示全部楼层
很喜欢这个地图,但是自己已经有一个月没上SC2了,国庆的时候 上去 玩  四方争霸2  弄个7小时号。
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发表于 2012-9-26 20:49:29 | 显示全部楼层
不朽距離改低成這樣
人類鬼子可以吃神族三家阿,隱刀衝刺勉強可以打
但這樣強迫神族出隱刀,蟲族肯定雷獸吃定隱刀...
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匿名  发表于 2012-9-26 23:03:04
说实话,现在没以前好玩了, 我从四方出来,玩到现在,感觉玩的人越来越少了,主要是改的感觉没以前那么讲究战术了! 老玩家快速的流失,希望越来越好吧。
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发表于 2012-9-27 09:40:30 | 显示全部楼层
为毛三本XX改为产量只有一?这样一来,P的三本有两个的产量都是一的,而追猎又弱不禁风,拿什么来抗Z?如果说要平衡,那应该把畸变的产量也改为一,否则神族只有被虐的份,XX被增加的那点基础属性,根本打不过虫子的人海。佣兵减弱大妈是可行的,希望不要再增加其他佣兵的属性了,目前已经够平衡的了, 特别是坦克消除了击飞效果,中矿争夺很激烈,也很有趣味性,你来我往的。按照四方的改动,我已经预见到未来将是Z的天下。
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发表于 2012-9-27 18:25:33 | 显示全部楼层
我也覺得不如改弱xx
減少產量使得神族近戰太吃虧了
如果是因為黑狂爆家太被人使用,不如做成人口2吧,限制人口上限

希望月底台服也能更新阿....
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匿名  发表于 2012-9-28 20:07:26
还是把不朽射程改回去吧,现在幽魂1虐3种兵种啊
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匿名  发表于 2012-9-28 20:10:30
还是把不朽射程改回去吧,现在幽魂1虐3种神族4本兵种啊

点评

其实可以直接编辑回复,不用重新回复一个的。  发表于 2012-9-28 22:52
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发表于 2012-9-30 19:29:56 | 显示全部楼层
雷兽本来就很强了。。。还加击退。。。
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