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[已解决]请问那种自带音效的模型怎么禁音呢?

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发表于 2012-9-20 15:52:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
比如“岩浆喷发”这个模型,自带有咕噜咕噜的声音,但我并不像要它,怎样才能让它不出声呢?
发表于 2012-9-20 16:08:23 | 显示全部楼层
[codes=xml]    <CModel id="LavaFlare" parent="Doodad">
        <Events>
            <Anim value="Stand,01"/>
            <Name value="FlareUp"/>
            <Type value="Sound"/>
            <Payload value="Doodad_LavaFlareStand01"/>
        </Events>
    </CModel>

    <CSound id="Doodad_LavaFlareStand01" parent="Ambience_Object">
        <EditorCategories value="Race:Neutral"/>
        <AssetArray File="Assets\\Sounds\\Uni\\Doodads\\Doodad_LavaFlare0.wav"/>
        <AssetArray File="Assets\\Sounds\\Uni\\Doodads\\Doodad_LavaFlare1.wav"/>
        <AssetArray File="Assets\\Sounds\\Uni\\Doodads\\Doodad_LavaFlare2.wav"/>
        <Pitch value="-1.000000,1.000000"/>
        <Volume value="-3.000000,-3.000000"/>
        <VolumeRolloffPoints Distance="10.000000"/>
        <VolumeRolloffPoints Distance="30.000000" Volume="-96.000000"/>
    </CSound>
[/codes]
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 楼主| 发表于 2012-9-20 16:18:04 | 显示全部楼层

回 oneonestar 的帖子

oneonestar:    <CModel id="LavaFlare" parent="Doodad">
        <Events>
            <Anim value="Stand,01" .. (2012-09-20 16:08)
谢谢星星~
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发表于 2012-9-20 16:55:00 | 显示全部楼层
因为这声音原本就不是模型自带的呀。  

通过数据编辑器拟音实现的。
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 楼主| 发表于 2012-9-20 17:34:59 | 显示全部楼层

回 麦德三世 的帖子

麦德三世:因为这声音原本就不是模型自带的呀。  

通过数据编辑器拟音实现的。 (2012-09-20 16:55)
嗯,非常感谢头目的说
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