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发表于 2012-9-21 20:32:47
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“混乱”是对战中“蒸汽坦克”的技能,可以把一个单位替换为另一个单位,最重要的是:它是一个被动技能
不过英雄单位使用混乱变身是有Bug,所以我们不用它...
除了混乱之外,有一个很好的办法可以简单的将一个单位被动变身为其他单位:
首先,先复制一个恶魔猎手的“变身”技能
修改“变化形态单位”为变身前的单位
修改“普通形态单位”为变身后的单位
然后,通过“添加”“删除”这个技能,就能让单位变身了
DayNight.w3x
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[trigger]D
事件
游戏 - 游戏时间变为 小于 6.00
游戏 - 游戏时间变为 大于 6.00
游戏 - 游戏时间变为 大于 18.00
条件
动作
如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2
If - 条件
((游戏时间) + 0.01) 大于 6.00
((游戏时间) + 0.01) 小于 18.00
Then - 动作
单位组 - 选取 (所有 格罗姆-地狱咆哮 (着磨的)) 内所有单位做动作
Loop - 动作
单位 - 添加 Day 给 (选取单位)
单位 - 删除 Day 从 (选取单位)
Else - 动作
单位组 - 选取 (所有 格罗姆-地狱咆哮) 内所有单位做动作
Loop - 动作
单位 - 添加 Night 给 (选取单位)
单位 - 删除 Night 从 (选取单位)
[/trigger] |
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