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非常关键的问题。。。。(chyj4747:关于限制英雄数量的问题)

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发表于 2012-9-14 18:28:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
-------------------万恶的分割线------------

一个异常关键的问题。。。。

[trigger]玩家 - 限制英雄数量为 1 对 玩家1(红色)
[/trigger]


按照这个。。我设置了每个玩家只能选择一个英雄。。。但是游戏平衡常数中英雄的添加数量是有上限的。。

提问来了:如何令每个玩家只能选择一个英雄。。或如何突破游戏平衡常数中英雄的数量限制。。。


a.png
发表于 2012-9-14 18:36:22 | 显示全部楼层
每个玩家只能选一个英雄么?你可以把英雄建造需求里的城堡和主城改成不存在的科技物品,这样你就无法生产第二和第三英雄……
还可以再英雄被选取后,把祭坛替换成只复活英雄不出售英雄的另一个建筑……

游戏平衡常数不是可以修改的么?英雄数量限制什么的完全不知道是啥……
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 楼主| 发表于 2012-9-14 19:33:53 | 显示全部楼层
因为在我添加了大概三十几个英雄以后。。之后添加的就会覆盖掉前面的英雄。。。
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发表于 2012-9-14 20:11:39 | 显示全部楼层
等价物呗,比如人族多加了5个英雄,让大法师等价于这些英雄,于是不管造哪一个都相当于造了大法师
不过我不知道这之后大法师还能不能造。。如果不能造的话,那么弄一个马甲英雄,这个英雄受到数量限制,然后让这个马甲等价于其它所有英雄

还有个我不知道行不行的方法……因为不知道WE限制平衡常数英雄数量的原因
地图保存后,用hke或mpqMaster之类的软件将地图里的war3mapMisc.txt这个文件导出,在[HERO]里添加平衡常数里加不进去的英雄ID,这个就是改平衡常数~
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 楼主| 发表于 2012-9-14 20:20:25 | 显示全部楼层
多谢了。。。我去试试
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