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关于球体技能的问题

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发表于 2012-9-9 13:11:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
我试着用球体技能为单位增加武器;但是为什么球体技能加的武器只能加在单位的左手上呢?
发表于 2012-9-9 13:40:12 | 显示全部楼层
理论上左右手都可以加上的,那么加不上的情况不外乎有以下几种:
1 该模型本身缺少右手附着点
2 制作这个球体技能时右手附着点名称输入错误
一般外导模型附着点比较全的话双手都可以通过球体技能加上武器,如果是War3内部模型的话不确定是什么问题。
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 楼主| 发表于 2012-9-9 14:03:30 | 显示全部楼层
可以把球体技能的使用教程发上来吗?
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发表于 2012-9-9 14:19:09 | 显示全部楼层

回 雪 的帖子

:可以把球体技能的使用教程发上来吗? (2012-09-09 14:03)
请猛击 这是Rex的附着点标准名称的帖子,要添加附着点可以对照这个上面的正确名称添加。
至于球体技能的制作是没什么难度的东西好像是没有教程。
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 楼主| 发表于 2012-9-9 16:01:08 | 显示全部楼层
虽然不是很满意;但我还是说声谢谢
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发表于 2012-9-9 16:38:01 | 显示全部楼层
你在 Hand left ref 中加入的,肯定就在左手上显示。想在右手加,那么在 Hand right ref 中也同样加入武器的mdx路径就可以了。
其实完全可以自己新建一个附加点,名字随意,什么都可以,把这个附加点绑定在手腕的主骨骼上,在附加点上用球体加入武器mdx路径就可以了。
有些做好的有完美贴图动画的武器,比如霜之衰伤,绑在人物模型上后,贴图动画总是不能调到很完美,我就都用的球体技能加的,就完美了。
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 楼主| 发表于 2012-9-9 21:12:30 | 显示全部楼层
哎。我还是放弃吧
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