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《虫群之心 Beta》地图战网上一些提问的集中回答(主要是纠正一些误区)

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发表于 2012-9-9 11:34:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
由于地图作者没法给自己地图的评语作回复,因此这里开个帖子回答一下地图大厅评价列表中提到的一些主要问题。

其实主要是纠正一些误区。


1.jpg


A.喷火步兵是火车新技能变身后的样子。你仔细看看火车的技能,会发现一个新的变身按钮。



2.jpg

A.战狼武器攻击音效和火车头像早已修复。部分玩家下到的版本依然没有音效和头像可能是因为模型资源文件没有正确刷新的缘故。

可以尝试强制重新下载,方法如下:

如果是win7或者vista,删除C:\ProgramData\Blizzard Entertainment后打开星际2重新下载地图。

如果是xp,删除C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\Blizzard Entertainment\后打开星际2重新下载地图。

腐化飞虫的技能CD已经在2.3版本中修复。

王虫提速后为1.16是官方虫群之心测试版客户端本身数据错误,官方已经修复了这一错误。而本地图也已经同步更新了。



3.jpg

A.克隆机早已被从虫群之心多人对战中删除,多关注下新闻吧,少年。




4.jpg

A.开局自动采矿,禁止选中敌人单位,隐藏移动控制按钮等等在虫群之心中都只是一些可选功能,也就是说可以在玩家的选项设置里打开和关闭。因此它们不是虫群之心必有的机制,和地图机制无关,而且既然是可选功能,显然是有些玩家会喜欢开,有些玩家不喜欢开。比如我就不喜欢不能选中敌方单位,隐藏移动按钮也会让一些人感觉到不习惯。

不过开局自动采矿显然没有人会不喜欢,所以我已经加入了开局自动采矿。其它功能并不打算加入。




5.jpg

A.目前,官方虫群之心测试客户端中的AI只有“非常简单”,所以加了白加。因此目前地图中AI的运营依然采用的是自由之翼的AI。

但是,在操作具体兵种时,电脑已经会使用一些旧有单位的新技能,比如电脑的火车会变形。

不过在长期计划里,我打算给这个Mod加入一些新的运营AI。前提是这地图能活到那时候……


6.jpg

A.飞蛇目前的需求就是三本基地没有错。不论是在地图里还是在最新的官方测试客户端里。

而虫群之心的水晶塔无法再提供比它自身所处位置高一层的地形上建筑的建造许可。这点和官方版本是完全一样的。基本上是为了防建筑高地rush和高地传兵。

不过,如果你事先在高地造了一个建筑,然后支持它的水晶没有了,你在低地放一个水晶依然可以支持它继续运作。也就是说,这个新机制只是阻止你造高地建筑和传兵,而不会完全停止高地的能量供应。


7.jpg

A.本地图的凤凰数据与官方虫群之心最新测试版本完全一样。
发表于 2012-9-9 12:09:27 | 显示全部楼层
少帮主演示视频:飞蛇是三本单位

http://player.youku.com/player.php/sid/XNDQ3OTgyMzY4/v.swf
8分钟至9分钟,升级三本之前
12分半,介绍飞蛇
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 楼主| 发表于 2012-9-10 10:45:18 | 显示全部楼层
那些说飞蛇是二本单位的显然都是看网站上的。

而那些网站都是互相抄,当然一家错,好几家跟着错咯。
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发表于 2012-9-11 18:49:36 | 显示全部楼层
PLU那个人回复了:编队经常丢失 命令(比如移动,攻击)经常无效 快捷键冲突(因为我修改了默认按键)

内容来自[手机版]
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发表于 2012-9-11 21:07:36 | 显示全部楼层
头目,虫心里是不是就不能用炮台rush疯狂电脑了?因为低地水晶不能支持在高地造炮塔了是么?还有就是反应个情况就是,一旦新单位死亡,放技能时,机器会卡的,但是死过一次后就没事了,就像是加载完了,就不会卡了。头目什么时候能在游戏流畅性上加把劲呢?
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 楼主| 发表于 2012-9-11 21:26:23 | 显示全部楼层
其实这是SC2 1.5本身的bug啦,单位缓存的问题。

现在,单位的数据是在第一次被建造的时候才读取的。

我可以在地图初始化的时候读取所有单位的数据,这样可以保证游戏内的流畅度。但是这样一来读图时间就太长了,我在2.7试了下,有不少玩家因为读图时间太长而退了。


所以又取消了这个预读的设定。基本上目前只有等等看1.5.3会不会修复这个bug。或者我试着预读一小部分单位,同时又不至于会让人等待太久,这个把握起来确实比较麻烦
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发表于 2012-9-11 22:16:42 | 显示全部楼层

回 ccffvii 的帖子

ccffvii:头目,虫心里是不是就不能用炮台rush疯狂电脑了?因为低地水晶不能支持在高地造炮塔了是么?还有就是反应个情况就是,一旦新单位死亡,放技能时,机器会卡的,但是死过一次后就没事了,就像是加载完了,就不会卡了。头目什么时候能在游戏流畅性上加把劲呢? (2012-09-11 21:07) 
你在低地造完炮台后再往高低拍个水晶不就行了
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发表于 2012-9-12 09:07:04 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2012-9-13 10:42:37 | 显示全部楼层
虫群之心已经把幼虫从OB和录像的部队监视列表里去除了,幼虫不再算在部队监视列表内。
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 楼主| 发表于 2012-9-13 12:08:41 | 显示全部楼层
我不确定这是否是虫群之心官方测试版自身的bug,我已经在beta论坛上反馈了这事儿。如果经过证实是bug的话我就改回来吧。
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发表于 2012-9-14 08:51:16 | 显示全部楼层
其实我在想,是不是可以把mod拆分成几个部分,每个部分包含特定数据,然后用依赖项的方法把几个散的小mod由一个地图集合起来,然后我们来读取那张图,用开启下一关的方法读取地图,是不是我们就有办法在其他地图上玩到虫心了咧?而且这样的话应该就有办法可以把虫心的全部修改引进来了吧...............,不过这样的话我们应该得下好全部内容才行,感觉这么做工程量是不是有点太反人类了
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发表于 2012-9-15 11:19:49 | 显示全部楼层
还有 视频里面 虫族的飞蛇可以拖动己方的单位       包括埋地的  埋地的单位会被拖起来到达目的地后重新埋地
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发表于 2012-9-15 13:32:05 | 显示全部楼层
虫族之心 beta 版本2.13 下载到70% 左右就一直是进入房间状态是怎么回事????一直就卡在这


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 楼主| 发表于 2012-9-15 14:55:04 | 显示全部楼层

回 mkkqqq123 的帖子

mkkqqq123:还有 视频里面 虫族的飞蛇可以拖动己方的单位       包括埋地的  埋地的单位会被拖起来到达目的地后重新埋地 (2012-09-15 11:19) 
本来就是这样的,不管是官方beta还是这张地图里。
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发表于 2012-9-16 20:02:05 | 显示全部楼层
我都是下载地图下到80%这样就进入房间··请等待就一直没下文了。。小退了从新下载也还是这样·
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发表于 2012-9-19 13:04:40 | 显示全部楼层
来报道!麦神加油
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发表于 2012-9-19 15:13:48 | 显示全部楼层
第N次路过这里,还是请大帮忙看一下 怎样才能把游戏地图下下来。。。真心下不下来呀。。每次到86或者93就直接进入游戏房间请等待了。。。同样采用强制下载也是不行的说
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