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像“矿骡”的生命时限倒数计时条怎么实现?(解决)

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发表于 2012-9-7 22:29:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
当单位有生命时限的行为时,如何在单位状态面板实现倒数计时条?
求解,谢谢
发表于 2012-9-8 00:22:44 | 显示全部楼层
解法:
首先挑一个矿骡摆到地图里,进游戏,看它是怎么死的
然后你会发现这货根本不会死。。
那么这个倒计时的效果显然不是矿骡自带的,因为矿骡是从基地召唤出来的,所以我们去看看基地的数据
你就会在“行为”中发现这个

QQ截图20120908000252.jpg

这是一个怎样的行为呢,右键查看行为链接,点开一看发现

QQ截图20120908000430.jpg

哇原来这就是专门做生命倒计时的行为嘛!

所以问题就这样解决了,创建一个同类的“限时生命”行为,在“统计-时长”中设置你要持续的时间
QQ截图20120908000736.jpg
将这个行为添加到单位上,就会出现倒计时条了
QQ截图20120908001312.jpg
当倒计时结束,就会触发“有限生命死亡”的效果。
11111.jpg

实际上,为了防止击杀得分,矿骡有一个专门的伤害效果(效果-轨道空投矿骡(有限生命)),不过如果你没有特殊需要,使用默认的“有限生命死亡”效果就够了。
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发表于 2012-9-8 02:54:08 | 显示全部楼层
基本上召唤物的时限都是用行为然后加上持续时间,持续时间到之后用自杀效果来实现的,计时条是否显示对谁显示都是在行为里设置的
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 楼主| 发表于 2012-9-8 10:24:34 | 显示全部楼层
呃,原来在UI倒计时里,谢谢了
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