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关于模型行走和奔跑的动作

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发表于 2012-8-31 01:44:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
导入的WOW模型一般都有行走和奔跑两个移动动作,但系统默认行走为标准移动动作,这样就会看到很变扭的移动动作- -请问一下如何在编辑器里修改这个设置= = [s:195]
发表于 2012-8-31 02:03:43 | 显示全部楼层
改变动画名?
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发表于 2012-8-31 02:58:24 | 显示全部楼层
NO,NO,用WME,改动作名称,把WALK FAST改成WALK,WALK删掉
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发表于 2012-8-31 08:25:43 | 显示全部楼层
在WE修改单位的“行走速度”和“跑步速度”都改小点就可以了(不是“移动速度”)
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发表于 2012-8-31 09:51:23 | 显示全部楼层
http://bbs.islga.org/read-htm-tid-729771.html
我想你可以也可以参考下这里,有关区分两个动作的
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发表于 2012-8-31 09:52:48 | 显示全部楼层
物体编辑器-设置行走速度大于运行速度,比如,行走250,运行250,那么,运行速度就要改的比250小,该多少楼主自己定夺
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发表于 2012-8-31 13:21:18 | 显示全部楼层

回 zhaoyang 的帖子

zhaoyang:http://bbs.islga.org/read-htm-tid-729771.html
我想你可以也可以参考下这里,有关区分两个动作的 (2012-08-31 09:51) 
唔,这个方法还是很科学的。。
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 楼主| 发表于 2012-8-31 22:06:36 | 显示全部楼层
谢谢各位的回答,但是新问题又出现了 =  =  我用修改过动作的模型导入WE发现 WE无法保存地图文件了 =  = 这什么情况?? [s:195] [s:195]
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发表于 2012-9-1 08:47:16 | 显示全部楼层

回 jay`! 的帖子

jay`!:谢谢各位的回答,但是新问题又出现了 =  =  我用修改过动作的模型导入WE发现 WE无法保存地图文件了 =  = 这什么情况?? [s:195] [s:195]  (2012-08-31 22:06) 
请退出War3之后再尝试保存地图
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发表于 2012-12-2 02:41:34 | 显示全部楼层
回帖是美德~~~
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发表于 2013-5-29 12:39:47 | 显示全部楼层
地图编辑器——单位——动画——运行速度260——行走速度200(这就是跑步了)反过来就是步行。不需要那么复杂。

绿龙女王那个

绿龙女王那个
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发表于 2013-5-29 15:28:18 来自手机 | 显示全部楼层
很简单.我清楚你的问题,把那个模型运行的数字调成不一样的两个数字就行了
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