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还是关于线杀伤的技能

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发表于 2012-8-28 18:49:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚发现一件事情:创建发射物貌似是会让飞弹飞到目标点而不是一直往某个方向发射。
而且让导弹飞到固定的一个距离再引爆会很难掌握,所以打算改进之前的技能
所以打算改动技能: 未命名.jpg
绿线代表导弹飞行时对撞击单位造成伤害(实际是有宽度的)。绿色的原代表导弹飞到目标点后触发的爆炸效果。
由于线杀伤的距离不是固定的(只要小于等于13码),而且导弹速度很快(130),所以不知道该如何处理了。
求教。
发表于 2012-9-12 13:30:48 | 显示全部楼层
LZ是想制作传说中的非指向性技能吗?
距离好说,配合移动器中的速度加上给弹药单位一个限时生命的行为就可以了。
主要就是发射朝向的问题。。。
之前帖吧有人提到过把刺蛇的骨针换成手雷的移动器以后,单位躲开骨针骨针就会一直飞到地图外面去。。。
虽然这样可以做到,难道说非指向技能其实就是射程500的靠发射物控制距离的技能吗?
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