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伸手】求修正模型,无法点选以及生命条高度异常

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发表于 2012-8-24 22:43:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
唔 忘了在哪里找到的一个能变成机器人的巨大建筑,但今天试图添加进游戏的时候发现有问题
1、不论是机器人样还是建筑样都无法被点选(框选可)
2、机器人样时生命条位置在人的腰部
3、本来试图为建筑使用技能变形为机器人,但模型的动作 有Alternate标签的为建筑样的…
也就是说 如果能将Alternate和普通的动作调换一下就好了…
#
以上 如果有人能帮忙的话 真的感激不尽
Project ODIN.rar (65 KB, 下载次数: 3)
发表于 2012-8-24 23:11:27 | 显示全部楼层
只是帮楼主回复一下,不会调整血条高度。。。
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发表于 2012-8-24 23:27:23 | 显示全部楼层
模型太高了 要缩放吧 但如果模型带动作 缩放就要比较麻烦的过程来做了 论坛有人问过
用WME添加点击球(测试几何体)
用WME修改动作名字?
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 楼主| 发表于 2012-8-25 08:31:04 | 显示全部楼层
我是新手…不太会用WME…怎么添加那个点击球?
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