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请问如何可以让尸体的效果可以存在更久,制造出尸横遍野的效果

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发表于 2012-8-23 23:02:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,谢谢
发表于 2012-8-24 08:32:17 | 显示全部楼层
这个有两种做法吧,分别是数据做法和触发做法
1:数据做法
将单位的尸体腐烂时间调的尽可能长
2:触发做法
检测到单位死亡
创建一个触发单位类型的永久尸体在单位死亡点
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发表于 2012-8-24 09:22:07 | 显示全部楼层
刚好我也在弄这 手头的模型同时有死亡动画和尸体动画 想让他播放完死亡动画后不消失直接永久循环尸体动画

但是做起来。。。

楼上能具体点么。。。
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发表于 2012-8-24 13:53:50 | 显示全部楼层
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