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新人问题, 怎样优化地图编辑器?

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发表于 2008-2-26 18:28:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
我的地图编辑器很卡哦。SONY的本本,配置低!
P4(R)1.6G CPU
521内存

我现在的症状是使用物体编辑器的时候给单位改名字的时候很卡
要等好长时间才能改好名字!

我记得以前貌似在一篇教程里看到,设置WE中的选项就好了
让后就不卡了,不清楚应该设置什么了!
希望高手帮助!


另外:我现在打算制作一个RPG与防守结合的地图! 名字叫《七界》打算做成仙之侠道的那种感觉!
希望高手帮忙!QQ:165141455
发表于 2008-2-26 19:05:05 | 显示全部楼层
Q:如何提升世界编辑器的速度?

A:

关掉笔刷--把工具列的Windows => Brush List关掉。可以大幅提升速度。
减少自订资料--在Object Editor(物件编辑器)允许自订物件,但是自订的物件越多,WE就会越lag,其中尤以自订单位的影响最严重。笔者曾经建立200多个自订单位,结果WE速度大约慢到剩1/3,而且按什么钮都会lag一下;后来把自订单位删掉,直接修改内建的单位,速度就大幅地改善了。所以,尽量直接修改内建的物件(含单位、可破坏物件、物品、技能、……等),少用自订物件。
减少预置的物件--放置的单位、物品、可破坏物件和饰物放得越多,WE的速度就越慢(但是并不明显)。区域、摄影机和地形的影响则很小,几乎可以忽略。
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发表于 2008-3-11 20:27:41 | 显示全部楼层
我的WE也有类似情况,修改单位名字,修改技能说明的时候都会卡很久。不知道是什么原因
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发表于 2008-3-16 20:27:05 | 显示全部楼层
把编辑器窗口菜单里的刷子表关了
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