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RT,这是触发:
[trigger]gongsundexuwu
事件
单位 - 任意单位 发动技能效果
条件
(施放技能) 等于 虚无
动作
设置 xuwu_unit = (触发单位)
单位 - 添加 虚无额外伤害 给 xuwu_unit
单位 - 设置 虚无额外伤害 等级对 xuwu_unit 为 (xuwu_unit 的 虚无 技能等级)
单位 - 对 xuwu_unit 发布 兽族巨魔狂暴者 - 狂战士 命令
计时器 - 启动 (新建的计时器),应用计时方式: 一次性,计时周期为 10.00 秒
存储<YDWE> - 存储目录-> (获取 (最后启用的计时器) 的整数地址),标签-> 0,存储计时器-> 最后启用的计时器 <New>
触发器 - 为 gongsundexuwu01 <预设> 添加事件: (时间 - 最后启用的计时器 <New> 到期)[/trigger]
虚无技能的冷却时间变没了,效果也没了,到底怎么回事?? |
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