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禁用秘籍或者……

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发表于 2012-8-18 15:59:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
有没有什么方法可以禁止单机模式下使用greedisgood 之类的秘籍,或者输入greedisgood 之后,返还原初值,比如输入之前金钱和木头是500,输入之后返还到500
发表于 2012-8-18 17:05:26 | 显示全部楼层
请善用搜索功能
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发表于 2012-8-18 17:47:05 | 显示全部楼层
字符串匹配……
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发表于 2012-8-18 22:44:23 | 显示全部楼层
有些秘籍,比如加钱可以,无敌之类的,如果能研究出11是怎样让玩家说话的,那么问题不大
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发表于 2012-8-19 17:47:54 | 显示全部楼层
用截取字符串
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发表于 2012-8-19 21:08:19 | 显示全部楼层
说“字符串”的都在乱讲
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发表于 2012-8-20 08:37:34 | 显示全部楼层
无敌:在地图角落放一个猥琐的蝗虫单位,带有献祭,旁边放一个中立敌对的单位,回血速度大于献祭伤害。该中立单位死亡就可以认定玩家开启无敌
金钱:完全弃用木材,这样玩家如果使用greedisgood就可以通过检查木材来断定其作弊……但我记得有个秘籍只加金钱的?
快速建造:建造单位就开启计时器,到期后检查建造者的动作?
全图:搜索反MH
无标题.jpg
如图,在地图角落设置以上猥琐区域。红色为检测单位创建点,蓝色为一个中立建筑,绿色是一个用于检测的区域。
每隔一段时间在红色位置创建一个没有视野、爬的慢,生命周期较短(向上能活着到达绿色区域,向右不能活着接触蓝色建筑)的单位。命令它走到右半区的中心。
如果没开作弊,会选择向蓝色那里走,并且在到达之前挂掉。如果开图了,那就会向上走并进入绿色区域。
于是检查单位进入区域事件就行了
总之就是这么个意思,实际的路线安排应该要比上面的简图更科学才对
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