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对战初始化 事件
游戏 -地图初始化 局部变量
条件 动作
单位 -立即将SM - 休伯利安 舰桥 信息综述 主 [75.61, 51.29]移动到 (点(75.61, 51.29, 20.0))(不要混合) 演算体 -发送消息(设置渲染到纹理已启用 真)到演算体(SM - 休伯利安 舰桥 信息综述 主 [75.61, 51.29]的演算体)
镜头 -为玩家1将SM - 休伯利安 舰桥 信息综述 主 [75.61, 51.29]中的模型镜头CAM_BriefingScreen03设置成使用高宽比0.625的"渲染到纹理"通道1. 镜头 -为玩家1使用SM - 休伯利安 舰桥 信息综述 主 [75.61, 51.29]中的模型镜头CAM_BriefingScreen03,应用持续2.0秒
我应用了镜头发现没有,然后把这两句倒过来
演算体 -发送消息(设置渲染到纹理已启用 真)到演算体(SM - 休伯利安 舰桥 信息综述 主 [75.61, 51.29]的演算体)
镜头 -为玩家1将SM - 休伯利安 舰桥 信息综述 主 [75.61, 51.29]中的模型镜头CAM_BriefingScreen03设置成使用高宽比0.625的"渲染到纹理"通道1.
发现还是依旧,天啊,这是为什么啊!! |
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