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模拟暴击和暴击伤害难吗?

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发表于 2012-8-14 11:22:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,我发现开启灼热之箭之后,无法打出暴击,因此想模拟暴击。
发表于 2012-8-14 11:26:40 | 显示全部楼层
用毒箭代替灼热之箭,捕捉毒箭BUFF以捕捉物理攻击
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发表于 2012-8-14 12:13:56 | 显示全部楼层
伤害倍乘+漂浮文字……
果然还是要捕捉到伤害才知道漂浮文字怎么写……
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 楼主| 发表于 2012-8-14 15:35:22 | 显示全部楼层
毒箭不是法球效果吗?开启了之后不是一样覆盖致命一击吗?
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发表于 2012-8-15 00:31:50 | 显示全部楼层

回 lsltdz42 的帖子

lsltdz42:毒箭不是法球效果吗?开启了之后不是一样覆盖致命一击吗? (2012-08-14 15:35)
他指的是捕捉BUFF,然后计算接受的伤害,造成多倍伤害

其实我觉得模拟暴击太麻烦了,毕竟还要顾及到吸血啊,分裂什么的

其实可以模拟法球,更轻松。
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发表于 2012-8-15 02:49:20 | 显示全部楼层
近战单位能够使用毒箭吗?使用的话应该如何设置数据,又该捕捉哪个buff呢?
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发表于 2012-8-15 06:44:28 | 显示全部楼层

暴击的红字不是没有计算护甲什么的吗
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发表于 2012-8-15 09:52:46 | 显示全部楼层
远程毒箭,近战黑暗……
就是这么回事……
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