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事件
地图初始化
条件
动作
玩家组 - 选取 (所有玩家) 内所有玩家做动作
Loop - 动作
如果(所有的条件成立) 则运行 (Then - 动作) 否则运行 (Else - 动作)
If - 条件
((选取玩家) 的种族) 等于 人族
((选取玩家) 的控制者) 等于 用户
Then - 动作
单位 - 创建 1 个 老鼠 给 (选取玩家) 在 (玩家1(红色) 的游戏开始位置) ,面向角度为 默认建筑朝向 度
Else - 动作
如果(所有的条件成立) 则运行 (Then - 动作) 否则运行 (Else - 动作)
If - 条件
((选取玩家) 的控制者) 等于 用户
((选取玩家) 的种族) 等于 兽族
Then - 动作
单位 - 创建 1 个 猫 给 (选取玩家) 在 (玩家12(棕色) 的游戏开始位置) ,面向角度为 默认建筑朝向 度
Else - 动作
不做任何动作 |
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