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发表于 2012-8-10 23:18:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
    事件
        地图初始化
    条件
    动作
        玩家组 - 选取 (所有玩家) 内所有玩家做动作
            Loop - 动作
                如果(所有的条件成立) 则运行 (Then - 动作) 否则运行 (Else - 动作)
                    If - 条件
                        ((选取玩家) 的种族) 等于 人族
                        ((选取玩家) 的控制者) 等于 用户
                    Then - 动作
                        单位 - 创建 1 个 老鼠 给 (选取玩家) 在 (玩家1(红色) 的游戏开始位置) ,面向角度为 默认建筑朝向 度
                    Else - 动作
                        如果(所有的条件成立) 则运行 (Then - 动作) 否则运行 (Else - 动作)
                            If - 条件
                                ((选取玩家) 的控制者) 等于 用户
                                ((选取玩家) 的种族) 等于 兽族
                            Then - 动作
                                单位 - 创建 1 个 猫 给 (选取玩家) 在 (玩家12(棕色) 的游戏开始位置) ,面向角度为 默认建筑朝向 度
                            Else - 动作
                                不做任何动作
发表于 2012-8-11 01:19:24 | 显示全部楼层
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