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如何在we中导入和使用音乐/音效的图文傻瓜教程~~

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发表于 2008-2-21 23:31:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先是音乐的导入~~

0]确认你的war3是TFT~~

1]进入we~~按F12进入导入管理器模块~~

1.JPG

2]按图中的文件导入按钮~~

3]然后 选择想要导入的文件~~

2.JPG

按确认后就可以看到文件被导入了~~

捕获.JPG

4]关闭导入管理器~~

5]按F5调出声音管理器~~

6]在左边的声音树种选择刚才导入的音乐~~(通常在最后一个)~~

3.jpg

7]右键之~~选择Use As Music(作为音乐)~~

8]然后右边的声音变量列表中就可以看到这个音乐了~~

4.JPG



9]然后~~就可以在触发器里使用这个音乐老~~

5.JPG

6.JPG

   7.JPG






然后是音效的导入~~

音效的导入和音乐的导入完全相同~~只是第8步变成~~

8]右键之~~选择Use As Sound(作为声音)~~

8.jpg

于是就完成导入~~可以在触发器里使用了~~

9.JPG

10.JPG


注意3d音效的话必须设置播放点~~否则会听不到~~
 楼主| 发表于 2008-2-21 23:46:35 | 显示全部楼层
这玩意是用来扔给音乐区的~~
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发表于 2008-2-22 00:42:42 | 显示全部楼层
TFT是?
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发表于 2008-2-22 00:45:01 | 显示全部楼层
冰封王座
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发表于 2008-2-22 00:58:22 | 显示全部楼层
哦!那我试下先。
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发表于 2008-2-22 00:59:26 | 显示全部楼层
  [s:129]  [s:129] 不过看惯中文的,   [s:130]  [s:130] 看E文的真的很辛苦
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发表于 2008-2-22 01:11:35 | 显示全部楼层
于是丢音乐区
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发表于 2008-3-18 10:34:34 | 显示全部楼层
注意3d音效的话必须设置播放点~~否则会听不到~~

3d音效为何物?......以前作图还从来米导过声音,都是用WE自带的
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