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補充百科.纯属个人浅见.虫族

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发表于 2012-8-4 13:01:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
hu大挖的坑一直没有被填.笔者不敢称高手 但毕竟玩四方也有些日子了.希望我写的东西能为新手带来些帮助 毕竟四方给我们带了了这么多.我也想做些力所能及的事 (其实我最不擅长的就是虫族,怎么不坑个其他的)
喜欢的话顶一个..不喜欢的删了就是
言归正传
虫族一本:受感染的人类 轻甲生物单位
初始血量:240
装甲:2
移动速度:2.25
攻击:20-24 1.5间隔 近战
技能:毒雾:受到攻击有百分之75的几率触发,对半径1.25内的敌人造成3点法术伤害(对机械和幽能单位无效)
天赋1感染之爪,每次攻击可以使0.75范围内的敌人感染瘟疫,在9秒内每3秒受到3点法术伤害,该效果可以叠加5层。
天赋2污染之爪:使受到攻击的敌人在1.75秒内无法移动或转向,并且攻击力降低25%

单位分析:
    一般主流二天赋..一本中必不可少的肉盾.即使有些攻防差距也完全可以和一本狂战士对着干 攀高攻防甚至完全可以压死二本兵(不包括烧饼)可以带死神强攻压基地,也可以防守帮坦克死神挡。
    一场超出娱乐模式的比赛三家中不能没有虫。唯一不足的缺陷是机动性 容易被甩 在游击战方面会吃很大亏,所以在高输出队友配合下大量受感染的人类强压会是比较好的选择.要做一个合格的肉盾。
    首先,千万不能把一堆受感染的人类屯在家里 是想让死神区抗吗?一本肉盾的任务是保护好死神 顾好点.分点不一定是神族的活.那也得看场上的局势和队友 在正面交锋方面 要留意不要让敌方的受感染人类溜达到我方死神堆里面..有时候几只受感染的人类就可以带走大批死神,所以我方也应该拉少部分虫子去骚扰敌方的死神 特别应该注意后方.发现同家的XX还是其他家过来夹时应该第一时间B 如果赶不及..拉部分兵挡在后面 留个空..一定要让死神全身而退。
    关于天赋.个人认为固守.园神.月时.血腥.或者是敛财 当然应该配合队友..总不可能三家都选魔女 如果要速本魔女敛财会是比较好的选择.有些玩家在一本的时候不升级不Q兵.靠靠小队友 然后两分钟多一点就二本了..好吧 路人局这样完我没意见.但是这两个天赋的缺点显而易见 不说2,3本的时候容易被偷家 而且对上园神 防守 血腥 升高级的邻家..在一本的时候不被一波打死也抢不到点 要暴力一波流的话园神会是比较好的选择.虽然从期望值的角度来考虑防守天赋会比较给力..可是人品这东西..你懂的
    升级和升本应该从局势上来考虑. 佣兵王横行的话完全早点转狗狗去要他们屁股.不要看到存了2500就马上点升级.稳占三点满人口的时候干嘛不先增收一下呢.运气好还可以直接上三本. 当然也可以选择在钱差不多的时候先消耗.没有固定的公式 还是要看对战场的把握 什么时候应该升多少级存多少钱 这不是三两句能讲清楚的...关于对A.双方没有输出的情况下.一天赋在不带操作的情况下能完爆二天赋 对上一本X 二本狂潮狗随便A  死神要看环境 2本X有数量或攻防优势的时候可以A  受感染的陆战队数量多的话就别A了 烧饼见到还是绕道吧.虽然这货出境不高 对3本.别人都3本了..我建议还是把基地卖了分钱给队友吧....
       总的来说受感染的人类能打能抗 定位非常明确.前期占便宜防止别人占便宜必不可少
发表于 2012-8-4 13:35:02 | 显示全部楼层
写得不错,不过排版是个大问题……我帮你稍微改了下
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 楼主| 发表于 2012-8-4 13:43:07 | 显示全部楼层
受感染的陆战队
气血:300
防御:3
价格:55
移动速度:2
攻击:14-16  2.25间隔 远程
技能:生化弹头对半径一以内的敌人造成5点法术伤害
天赋1:生命裂变,被击杀时分出2个更小的个体 能力与主体相同 血量为主体的百分之33 8秒后自动死亡 给予4的击杀奖励
天赋2:腐化病毒,对攻击的目标造成15点法术伤害,使攻击目标攻击力下降百分之30
一般选择一天赋.BUG的单位,我曾听到有人这么形容受感染的人类。确实 变态的技能使得前期没有能和受感染的陆战队正面对着干的兵种,甚至有些3本兵看到也得绕道. 不过2的移动速度比较对不起人 很容易就变成佣兵王或者带巨像远程兵种的菜 顺带提一句.巨像的移动速度也是2 所以 这意味着别人不是挂机ing受感染的人类只能被无情的扫死 如果不急着上3本.完全应该考虑带上一只巨像 别看巨像价格不菲.只要不是边看爱情动作片边玩四方一般成本都是回得来的.但是切记不可深入 受感染的人类绝对不是长久的兵种.守好点占占便宜,别人A过来的时候防一下 打不过跑路就好。除非配合一天赋机枪(缩小后很黄)已爆基地为目的.不然绝对不能深入 被XX(甚至是1本)围起来 巨像在来扫一扫 数量再多也是浮云..必须得提的是.要看准邻居.如果有一家4-5攻的2本X 或者1天赋机枪 高攻狗狗.在你把全部兵都拉出去的时候..要吃掉一个二本的基地太简单了.总不可能在2本的时候就给基地加防.留点兵在加吧..再不放心就买个SCV. 只要死不了就行..关于天赋.这并没有太多的要求 因为受感染的陆战队毕竟只是过渡兵种(特别是魔女的过渡兵种)  关于攻防.适当就可以 个人认为过了4级都太高了 升6.7攻就完全没有必要了 配合魔女天赋 占优势要速三本的话甚至2攻防就可以.当我还是菜鸟的时候 有个大虾.把受感染的人类升到了15攻..压全场..霸气的不得了..最后 他基地没了。如果作为人类你的队友是受感染的陆战队 那选一天赋机枪的效果会远好于2天赋或者火兵..对A的时候 前期的纯兵完全可以直接A 见到一堆佣兵..那时候得指望你的XX队友.对三本.蟑螂.畸变体.刺蛇.一般A都会亏本.场上有这些兵种的时候可以选择先去吃肥肉(打其他人)尽量先上三本.这3种兵各种天赋在虫族3本不难找到克制方法.不会玩CD流的3本X是来送钱的.如果确定对方鼠标坏了..可以试试打追猎或者高阶..秃鹰数量多的话应该选择跑.火车..会分兵的话A火车是绝对不会亏本的..最后..大家都说2天赋没用.虽然我非常赞同这个观点..但是 可以试试用3本2天赋满能量X去AA看..虽然几乎没有机会  定位.过渡兵种.太过依赖只会把优势送掉 速本的好选择.2本群殴不可少的肉盾
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 楼主| 发表于 2012-8-4 13:45:17 | 显示全部楼层
4W大看得起..痛哭流涕了~要排版哦.= =
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 楼主| 发表于 2012-8-4 14:19:14 | 显示全部楼层
异化虫(台服是这么叫的)
轻甲生物单位
血量:175(一天赋210)
价格:23
装甲:1
移动速度:5
攻击:16-18 1间隔 近战
技能:灵敏.在移动中收到的扩散和远端伤害减少百分之30
天赋1:代谢加速.提升35点生命值.生命恢复速度加至40点(不可在战斗中恢复)提升1的移动速度,得到3的埋地移动速度
天赋2:狂潮.招募价格减少百分之38 击杀价格减少百分之38  体积减少
选择一天赋的比较多.话说满怀念曾经狂潮加攻击升个8.9级完爆3本兵的日子.在佣兵王横行的今天.提速狗的出现让巨像大叔神马的都变成了浮云..超高的机动性的代价是不能抗.输出不够 而且被2天赋喷火 2天赋XX(特别是血腥天赋的)完克.所以三家中不能有二家以上都选择转狗狗.不然其他兵种一波打来家里是完全挡不住的.
就算对上高级的一本X 大量受感染的人类那也一点便宜也占不到..悲剧的时候能咬咬死神就不错了..当然 这么大代价换来的机动性是很有用的.无论一二天赋的狗狗都应该做到几点..不要让邻居占太久的点.过一会儿就应该拉兵过去.还有在两家正面交锋的时候断对方的后.
应该时刻盯着邻居家里的情况.看准时机 运气好还能顺便吃个基地.不行吃几个水晶也赚死了.但是千万不要为了偷基地为狗狗升太高级.偷不下来的劣势基本是扳不回来的..狗在不能控场的时候就应该考虑换个兵种了.看好点.看好对方的佣兵..多占点便宜已经是最大的贡献了 所以邻居压过来狗狗家让队友救也好不要Q兵..把敌人围得爽了..钱也没了
毕竟狗狗也不是强力兵种.与其在优势的时候用狗狗结束战斗而升很高级的效果实话说比不上早点转个畸变体什么的.
关于对A.什么兵种都好(哪怕是一本的)见到大部队.如果不是数量或者攻防有很大优势还是绕道吧..断后 追杀的效果比平A好太多了 对三本兵.秃鹰还可以围起来.其他的 特别是蟑螂 畸变体和2天赋3本X 这些东西比较危险..就算攻防有巨大优势也不要打.会亏本
狗狗的定位.不适合正面战场.但是其游击的地位是二本X代替不了的.总的来说 看点.针对佣兵.占便宜专用.实用价值会大于受感染的人类.但稳占优势的情况下不推荐选择
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 楼主| 发表于 2012-8-4 14:26:55 | 显示全部楼层
休息一下再写 希望会有用 高手掠过吧
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发表于 2012-8-4 14:44:13 | 显示全部楼层
台服的庸T
用二本光刀狂直接繞道A上去就可以嚇死他們了
我覺得出狗而捨棄感染陸戰隊,礦點不容易站穩

除非整局三家人類都庸T,自家人類強襲或什麼的非庸T
那也只好出狗幫忙了,狗的經濟來源就是庸兵群阿
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 楼主| 发表于 2012-8-4 18:20:11 | 显示全部楼层
畸变体
轻甲生物单位
血量:475
防御力:3
移动速度:4
产量:2
攻击:50-56  2.25 近战
购买价格:126
技能:暴躁腺素.死亡时使周围的畸变体攻击力提升百分之8减少百分之4非法术伤害 没有叠加上限 持续60秒
被动技能:狂暴.提升百分之75的攻击速度,额外承受百分之15的伤害(15秒冷却)
天赋一:嗜血突变.提升百分之20的攻击力 能将攻击的百分之75转化为生命值
天赋二:毁灭之爪:提升百分之20的攻击频率,并能使敌人眩晕0.75秒(对巨型单位和建筑无效)
两个天赋都非常好用 天赋的选择应该以场上的局势而定.如果还是二本兵的时代 无疑选择一天赋 如果火车秃鹰冲锋X横行了 那二天赋会比较好
相信大虾们都体验过被畸变体爆基地的感觉.特别是带园神天赋的畸变体 人品不好的时候死一个复活一个..打着打着 基地爆了..475的血量和4的移动速度决定着畸变体既可以在正面战场上做输出的肉盾(和高阶配合最好)  强大的攻击力也使畸变体打游击的时候一点亏都不用吃.
一天赋配上高防 基本上低攻的三本兵完全打不动.一家畸变体压下来 如果三家都不是强力兵种攻防也不高的话一次被吃掉三家很正常..
说到畸变体不能不提偷家和防的方法..基本上攻不低.只要把敌人的基地围起来 那基本已经拿下了.除非一天赋机枪.冲锋X 执政这些能一次性打死一片的兵种.不然还是赶紧先升基地再买个SCV或者考虑卖掉吧.而像响尾蛇 巨人 幽魂 感染 隐刀这些数量多才有优势的单位或者魔法单位.完全可以Q一波畸变体过去直接打死.
关于攻防.如果有优势的时候 可以一直升.如果有3-4的攻防优势 基本上畸变体可以扫场.如果非要升四本的话.攻防也不能太低.起码防应该在5以上..不管怎么说 本质上还是肉盾
对A的话.数量少的时候占占点就算了.畸变体靠的就是人多能抗.除了一天赋机枪.攻防差不太多的情况下 数量多一倍左右的二本兵完全可以打.但要注意2天赋喷火.不要一次性全A过去..人家是AOE
要用虫洞偷基地的话集结点应该设置在基地前面.洞不能挡着路.夹着才是王道
三本中单家硬碰硬的话除了蟑螂没有能和畸变体抗衡的 不过蟑螂一般打猥琐流不会硬来.一天赋XX虽然能用CD流完克吸血畸变体 但被2天赋畸变体完克...其实就算是一天赋畸变体也没问题..咱提了攻防 去XX家玩.他放完冲锋就打不动咱了
要注意的是2天赋XX 满能亮的时候再陪个血腥天赋...很黄很暴力..还有1天赋蟑螂...那个叠加效果太恐怖了. 还有光头哥..不过对于机动性这么差的单位.可以选择配合盟友夹死 或者等他出远门爆基地(追猎勉强算同理吧.攻不高打不动畸变体 难防基地)
理论上唯一能克制畸变体的三本兵应该就是蓝火车了.不过改弱之后很少有人用.还被科学球完爆..忽略他吧. 顺便说一句.自爆火车打带园神的兵种甩甩就算了 千万不要自爆.特别是对畸变体..这是一个很简单的数学问题.就算是百分之20的畸变体复活..别忘了他是满血的..
对四本兵.基本上畸变体就没什么优势了.碰到排好的感染.白球.不朽 雷兽神马的只能跪了.不过对于毒爆..特别是那种单飞的..可以选择直接去爆基地 要一直右键着对方基地.如果这个时候毒爆不会A自己的话....
定位.能抗 能打 能打游击 非常BUG的单位.可以拿来翻盘.也可以压制.总而言之 暴力流的选择 要龟缩的话不推荐选择
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 楼主| 发表于 2012-8-4 18:57:46 | 显示全部楼层
蟑螂
重甲生物单位
血量:750
装甲:5
移动速度2.75
攻击:48-56 1.5 近战
产量:1
购买价格:175
技能:顽强生命.剩余的生命越少 生命的回复速度越快
           埋地:以0.5的速度移动
天赋1:有机虫壳.随着生命值减少逐渐强化(具体数值参考游戏)
天赋2:掘洞爪.埋地时的移动速度增加2.25 埋地脱离战斗后50点生命回复.对建筑的伤害提升百分之50
以前选择蟑螂一般都是冲着二天赋爆基地.自从血腥改进后一天赋甚至可以和四本的雷兽抗衡
蟑螂是个人用得最少的兵种.观点不客观还请见谅
先讲一天赋.无疑.陪合血腥暴走 2本中包括能量X根本没有兵可以打得动 特别是狗狗.可以说来多少送多少 .同级的3本X放完冲锋能打死几只.但是技能放完之后就算围起来到全军覆没也可能一直都打不死.
不过很遗憾.蟑螂的机动性很差.就算买了水晶加速也还是连光头哥都抓不到.碰上秃鹰.高阶.追猎神马的各种飞机死.不过这么好的肉盾配上强大的输出也是相当给力的.
但是蟑螂产量只有一.十分宝贵.就算是三人满人口的时候数量也没有办法完全保护主输出.特别3本机动性强的单位多得是.蟑螂又走不快..推荐血腥蟑螂满人口的时候打一波.拉上全家老小去压一国.就算死不了 那肯定也Q兵了..至少点占到了
选择了二天赋.那一定是要去爆家的.埋地的时候移动速度不减少.也可以偷袭敌军后方的输出部队.还有一个好处 打二本兵就算数量上很大劣势也是不会亏本的...前提还是一天赋机枪这个BUG兵种就别惹了..蟑螂很宝贵
二天赋蟑螂偷基地可以说防不胜防.事实上个人认为百分之50的加成真的有点多了.当邻居把兵全部拉出去的时候.蟑螂基本上可以偷得掉基地..冲锋X和高阶的基地不推荐偷..
同时也温馨提示.到了三本的时候.特别是人类可以选择升一级攻防.放一只SCV..还有一点非常重要.不要再像一二本那样把集结点设出来了...
关于攻防..血腥蟑螂如果升7左右的防那会是非常黄肉盾.特别的血腥到后面免伤百分之50 不用怕基地被偷..二天赋的话不用太高 攻6左右就可以了..毕竟蟑螂不能用整盘游戏
定位.可以安安心心做职业肉盾.也可以玩得很猥琐.但是赚2本钱效果不如刺蛇.实用价值不如畸变体..适合一心一意做肉盾和要偷基地翻盘的狼友
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发表于 2012-8-4 23:03:21 | 显示全部楼层
等了那么长时间了,终于有人来结尾了
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 楼主| 发表于 2012-8-6 08:47:47 | 显示全部楼层
刺蛇
轻甲生物单位
血量:210
防御:2
移动速度:3.25
攻击:18-22 1.5 远端.射程5
技能:蛇形游动.在收到近战伤害时有百分之10的几率触发
           1.避免该次攻击 2.增加百分之25的移动速度
天赋1:金钩刺脊:对范围内所有单位造成百分之100的伤害 提升2点射程 提升百分之15的伤害 提升百分之20对轻甲的伤害 降低百分之10对重甲的伤害
天赋2:剧毒酸液:5点射程 1.25攻击频率 对半径0.75的敌人造成8-12点法术伤害 降低敌人百分之8的移动和攻击速度可叠加5层 每层对生物单位额外造成3点法术伤害 每层对机械单位额外造成百分之6的伤害和降低百分之6的攻击频率
对于刺蛇天赋的选择应该取决于场上的兵种结构和后面要走的路线.
两种天赋的优势和劣势非常明显.一天赋对射程有2点加成.比较适合对付远程攻击单位(死神 机枪 秃鹰 火车 2天赋刺蛇.追猎)但是对于近战.特别是2本X(魔女速本一般碰到的都是2本X)会显得远不如二天赋好用.但一天赋的攻击远高于二天赋.用来防虫洞也不是不可以
二天赋打击近战单位非常给力.稍微操作一下就可以让2本X或者畸变体靠不过来.运气好的时候还能让一天赋三本X一来就死一片..但是对于火车 一天赋火兵就显得比较无力了
一般刺蛇的出现是为了速本..配合魔女天赋(对自己操作有信心可以选敛财)魔女刺蛇是所有兵种中最适合速本的(一般来说比敛财高阶快点) 低攻低防.可以是3攻3防上四本..所以刺蛇的玩法说白了就是占便宜.避开正面战场.在这儿消耗点 那儿送一点.专门挑敌人的小队的吃掉.或者欺负欺负二本兵..就算是魔女 满人口也别忘了点增收
刺蛇必须要有队友的配合.单飞的刺蛇只要有人盯着就会很难生存..特别是在存好钱之前那几分钟.别人的攻防都上来了.低攻防的刺蛇A不过.队友很幸苦..
速本.基地当然会变成别人的眼中钉.不要太贪快.至少买个灵境买个SCV吧..不要省这点钱.一般其他天赋赚钱是完全比不上魔女的.就算真要爆了..就当钱是为队友存的 不一定会输
关于对A.只要天赋选择的正确.完全可以虐二本兵..对秃鹰.只要攻防差不大.完全可以A过去.虽然秃鹰体积缩小了但一天赋刺蛇有射程优势.
对火车.会分兵稳赚.见到光头哥还是绕道吧.刺蛇其实可以完克追猎.如果对方时不时闪烁一只追猎到刺蛇前方让你集火的话.别忘了点他的大部队.
低攻的话蟑螂打不动..但是他走得慢 打不到你.如果不带操作 二天赋刺蛇可以赢一天赋.但2射程完全可以打带跑.不想操作太麻烦可以是时不时拉一只出去让二天赋刺蛇集火
定位.千万别指望刺蛇翻盘.抢点这活也应该交给队友.只要不断占便宜就好..带上最佳的基地防范意识 刺蛇是速本最好的选择
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发表于 2012-8-10 19:51:14 | 显示全部楼层
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发表于 2012-8-14 13:20:33 | 显示全部楼层
顶下~写这个不容易啊~!
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