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[求助]目标附加点

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发表于 2008-2-21 13:58:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想用球体技能给单位身上加点好看的东西,我只知道[hand]   [head]  
哪位大人可以举例一下,[目标附加点]还可以加在哪些字符上?
发表于 2008-2-21 15:18:47 | 显示全部楼层
……我通常没做foot附加点……吃饱撑才做着玩……连我那无头模型也加head附加点了……………………
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发表于 2008-2-21 17:14:41 | 显示全部楼层
主要部位 :
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overhead 漂浮在单位的头顶上,但不随单位的动作而晃动

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head 在单位的头上,并随单位头部的动作而晃动

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chest 在单位的胸部 ,并随单位胸部动作而晃动

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origin 预设,就是在单位的位置上,不会晃动

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hand 手上(有时和在武器上很难分清)会随手动

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foot 脚上 会随脚动

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weapon 武器上 会随武器动一般在武器的半截位置或尖端

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sprite 游符,小精灵(只对建筑、机械单位及英雄血法有效)也就是围着血法转的球体,配合下面的first second third fourth fifth sixth使用,但不是所有建筑或机械都有这六个位置,这六个位置对于不同事物是不同的。用时可以自己测试。若没有修饰默认为first

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medium 中间(只对建筑有效)配合下面的first second third fourth fifth sixth使用,测试结果是最后一种部位有效。

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large 全体(只对建筑有效) 同上

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mount 坐骑(只对有坐骑的有效)

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rear (对四足动物或有坐骑的有效)就是他们的屁股位置




部位位置修正 :
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left 左边(如hand left=左手,输入left hand也是)

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right 右边

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rallypoint 集结点,但是这个集结点是指默认集结点位置,不会随你在游戏中的点选而改变
具体搭配挺多大概有:

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left chest,right chest,left mount,right mount,left hand,right hand,left rear,right rear,mount rear,left foot,right foot,weapon left,weapon right
举例:拿人族骑士来说吧(因为他几乎所有部位俱全)特效是旗帜

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origin-在身体偏右侧地面上,会随骑士移动移动,单不受他的修饰性动作的影响

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hand=right hand/hand right-在右手,手举起时旗帜会挥动

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left hand/hand left-在左手,同上

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head-在头上,扭头时旗帜也动(没有left head与right head)

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chest-向前进时胸部前倾,旗帜也是

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left chest=left mount=mount left=chest left、right chest=right mount=mount right=chest right:身体一侧,会随身动

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left/right:在左/右前腿,会随腿动而动

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rear=right rear:在右后腿(马的腿)

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left rear:在左后腿

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mount:在马头上

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mount rear 马屁股上

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foot= (right foot )=right

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left foot=left

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weapon left(不可写left weapon):左手武器尖端

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weapon=weapon right:右手武器










给大家说一下加东西的附加点怎么写吧
技能就用球体吧
在头的上面:overhead
戴在头上(如头盔):head
在身体上(也可以放翅膀):chest
在手上(如拿武器、盾牌等,一般会在默认的拿武器手上):hand
在左手上:hand,left(两个附加点)
在右手上:hand,right(两个附加点)
在武器上:weapon
在脚上:foot
在左脚上:foot,left(两个附加点)
在右脚上:foot,right(两个附加点)
在脚下(光环的位置):origin
  [s:142]
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发表于 2008-2-21 17:15:57 | 显示全部楼层
附加点只和模型有关~~拆了mdl开来看看就知道这模型有哪些附加点了~~
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发表于 2008-2-21 17:18:44 | 显示全部楼层
但是为什么有些大武器 在手上 却是在中间拿着呢?

我很奇怪


能解释下吗?
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发表于 2008-2-21 17:23:41 | 显示全部楼层

搞不懂

在目标附加字符里 打上你写的着些 英文 模型就回有新东西啊?
打了翅膀的那个英文 是不是会多出对 翅膀来?还是打了后另外自己要再加个翅膀模型进去呢
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发表于 2008-2-21 17:25:44 | 显示全部楼层

Re:搞不懂

引用第6楼醉卧枫林于2008-02-21 17:23发表的 搞不懂 :
在目标附加字符里 打上你写的着些 英文 模型就回有新东西啊?
打了翅膀的那个英文 是不是会多出对 翅膀来?还是打了后另外自己要再加个翅膀模型进去呢

这些只是模型上的附着点,并不会多出什么来
要翅膀的话,应该是先导入一个翅膀的模型,再用血法的球体技能把这个模型附着在另一个模型的chest点吧
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发表于 2008-2-21 17:27:22 | 显示全部楼层
好比你把翅膀导入


本来的球体技能是在头上


如果翅膀在头上.....根本就不会显示


所以就需要的 这个目标附加点


好比 你把东西是带头上还是带脚上还是带手上  一样 懂否?
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发表于 2008-2-21 17:28:12 | 显示全部楼层
zhuzeitou

我的问题 可以解释下吗???


为什么别的武器是从头而拿  那个武器却是在中间  好比按到胳膊上一样
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发表于 2008-2-21 17:29:52 | 显示全部楼层
引用第9楼wokao144于2008-02-21 17:28发表的  :
zhuzeitou

我的问题 可以解释下吗???


.......

55555我对模型基本属于一窍不通的,只是偶尔在魔法效果上用到一点点
这个我觉得可能是单位模型附着点的问题吧………………
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发表于 2008-2-21 17:32:00 | 显示全部楼层
哦没关系 你已经很强大了 相信我
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发表于 2008-2-21 17:34:59 | 显示全部楼层

Re:Re:搞不懂

引用第7楼zhuzeitou于2008-02-21 17:25发表的 Re:搞不懂 :


这些只是模型上的附着点,并不会多出什么来
要翅膀的话,应该是先导入一个翅膀的模型,再用血法的球体技能把这个模型附着在另一个模型的chest点吧
好难懂啊..CHEST 是什么 为什么要用 血法的秋提技能呢
还有.怎么导入模型?
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发表于 2008-2-21 17:37:18 | 显示全部楼层
chest是单位的附着点名,血法头上飘的3个球就是用它的球体技能加上去的,同样可以加其它东西上去
导入模型之类的有很多教程,请用搜索功能

另外,回复时改标题不是好习惯哦………………
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发表于 2008-2-21 17:39:25 | 显示全部楼层
12楼啊  你没看到我三楼发的 那些吗???


那些就告诉你 目标点在所有的身体部位


算了  你慢慢就明白了
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发表于 2008-2-21 17:58:21 | 显示全部楼层
wokao144你的问题有截图吗……我看不懂耶
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发表于 2008-2-21 18:27:50 | 显示全部楼层
黑蛇

我摸着我的良心说 如果你真的想帮我 能不能帮我作个模型??
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 楼主| 发表于 2008-2-21 18:35:29 | 显示全部楼层
引用第9楼wokao144于2008-02-21 17:28发表的  :
zhuzeitou

我的问题 可以解释下吗???


.......
这个问题我认为,是因为武器模型设计的时候,把拿的位置弄错了,
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发表于 2008-2-21 18:44:29 | 显示全部楼层
对啊   楼主说的对


但是可惜我不懂
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发表于 2008-2-21 18:58:00 | 显示全部楼层
wokao144要我做什么模型
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发表于 2008-2-22 11:36:25 | 显示全部楼层
  [s:128] 黑蛇大侠 难道你忘记我一直求够的模型了吗?

那我去找 把那帖子给顶上去~!
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