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问个触发器多次触发的问题

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发表于 2012-7-29 20:49:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
一个触发器有多个事件,和多组分支动作,包含各种等待各种循环。

那么在一组动作进行时再次触发事件后会不会影响已经在进行的上一组动作?(这里说的动作不包含对全局变量和属性有改变的那种)

同一时间触发多次呢? 会不会有冲突?

比如一个刷怪触发,用while循环每隔一段时间刷只怪,多次触发后是每组刷怪循环独立进行么?
发表于 2012-7-29 23:11:44 | 显示全部楼层
每一次运行的触发是独立的。
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发表于 2012-7-29 23:57:22 | 显示全部楼层
触发器是队列执行的,遇到等待时就切换为队列中的下一条触发器。

其实SC2的触发器队列规则和War3的有很大不同。而且执行总是在周期时间片的结尾。
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