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关于一个简单的触发

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发表于 2008-2-21 01:00:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
就是2个队伍在一区域PK ,最后判定胜利怎么弄?(例如:A队胜利,就把A队的剩余所有玩家的英雄传回家!)
实在受不了了 想做一个类似竞技场的地图 都写好了 就这一步触发卡了!小弟菜鸟!请大师们指点,要T的,跪求,呵呵!
发表于 2008-2-21 01:08:49 | 显示全部楼层
单位死亡时判断区域内属于玩家组的玩家的存货英雄数可以吗?
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 楼主| 发表于 2008-2-21 01:44:07 | 显示全部楼层
能否发个,脑袋都大了......
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 楼主| 发表于 2008-2-21 01:46:22 | 显示全部楼层
我之前写的是整数判定 貌似分不开A队个B队
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发表于 2008-2-21 01:58:55 | 显示全部楼层
试下

bbb.w3x (19 KB, 下载次数: 17)
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 楼主| 发表于 2008-2-21 02:06:23 | 显示全部楼层
恩 我试试去
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 楼主| 发表于 2008-2-21 02:22:18 | 显示全部楼层
不行 而且问题是A队个B队的家是2个地区
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发表于 2008-2-21 02:51:16 | 显示全部楼层
判断两家的人口可以吗?
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发表于 2008-2-21 12:02:54 | 显示全部楼层
引用第6楼likeyzh于2008-02-21 02:22发表的  :
不行 而且问题是A队个B队的家是2个地区

那个演示里123是一队,456是一队,一队人死完了另一队被传出去啊

家在不同的地方么判断一下不就好了
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发表于 2008-2-21 12:06:29 | 显示全部楼层
还不知道楼主怎么定义两个不同队伍……
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 楼主| 发表于 2008-2-21 12:53:32 | 显示全部楼层
这是我那图  不知道那有问题 游戏系统那个触发里 这步不触发 大师们看下!

英雄竞技场1.0版.w3x

542 KB, 下载次数: 23

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发表于 2008-2-21 13:24:05 | 显示全部楼层
原因找到了,因为你的复活触发是即时的,而且位置在这个触发之上,所以当这个触发执行的时候,单位已经不在区域里的,也就不能达成触发条件了
可以给那个复活触发添加一个0秒的等待应该就可以了
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 楼主| 发表于 2008-2-21 15:06:19 | 显示全部楼层
好 真是感谢!我再去试试 呵呵
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 楼主| 发表于 2008-2-21 22:00:04 | 显示全部楼层
OK啦!谢谢 谢谢 呵呵
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