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thriller:多谢楼上的关注! "3. 不改变任何属性,只是重命名,改成任意一另外的地图装饰物,结果仍旧可以看到远处多边形。(同是装饰物可以成功)" 模型不变,路径改成装饰物如某一雕像的,仍旧可以成功,所以和路径无关了。 ”RowboatDestroyed.mdx“ 这个是一个损坏的船的模型 .. (2012-07-26 21:27) 
thriller:...... 我这不就是一直在寻找模型本身的问题嘛 ... (2012-07-26 21:50)
thriller:""5. 删掉"RowboatDestroyed.mdx"的所有骨骼,只保留多边形,结果仍可看到远离中心处的多边形。(与骨骼无关)""  (2012-07-26 21:58) 
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