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如何放大投射物(答案1楼)

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发表于 2008-2-18 11:15:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
如风暴之锤,如何不放大人物比例,只放大锤子的比例
发表于 2008-2-18 11:21:58 | 显示全部楼层
好吧,就是这样

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 楼主| 发表于 2008-2-18 11:24:46 | 显示全部楼层
。。真是万分感谢,我找了好久,终于在此找到答案了
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发表于 2008-2-18 13:22:51 | 显示全部楼层
猪头是不是换成单位改模型然后。。。
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发表于 2008-2-18 13:24:46 | 显示全部楼层
引用第3楼梦魇于2008-02-18 13:22发表的  :
猪头是不是换成单位改模型然后。。。

不是,是发动技能效果时放大单位,开启0秒计时器
计时器到期后缩回来,效果上看不到单位被放大,但榔头的确是十分大的………………
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发表于 2008-2-18 13:26:56 | 显示全部楼层
原来如此。。。我想过放大单位,但没想过0秒缩回来。。
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发表于 2008-2-18 13:27:58 | 显示全部楼层
引用第5楼梦魇于2008-02-18 13:26发表的  :
原来如此。。。我想过放大单位,但没想过0秒缩回来。。

呵呵,记得上次有人问想放大导弹群,我也试过这样做,结果只放大了1枚导弹,其他还是小的………………郁闷~~
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发表于 2008-2-18 13:31:36 | 显示全部楼层
那是引导技能
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发表于 2008-2-18 13:32:23 | 显示全部楼层
我原本还想把投弹模型删了,在释放技能时候创建一个单位移动。。。
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 楼主| 发表于 2008-2-18 13:33:10 | 显示全部楼层
此法感觉要比放大辅助单位模型的方法简洁
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发表于 2008-2-18 13:34:04 | 显示全部楼层
是简洁,而且触类旁通
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 楼主| 发表于 2008-2-18 13:38:28 | 显示全部楼层
导弹群只放大一枚也许是因为时间太短只能放大一枚。。。
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